Habilitar modos de exibição HiDPI no Mac OS X Lion com Quartz Debug

Anonim

No que é uma das evidências mais fortes de que a Apple está trabalhando para trazer telas de estilo retina de resolução mais alta para Macs, uma série de resoluções HiDPI ocultas podem ser habilitadas no OS X Lion.

Assim como os elementos de interface do usuário do iPhone lidam com a tela retina, os modos HiDPI no Mac OS X dobram a resolução de muitos elementos na tela, o que faria com que os elementos parecessem mais nítidos em telas de resolução muito alta.Infelizmente, eles não são particularmente úteis no momento porque nenhuma tela do Mac atualmente suporta uma resolução de 'retina' e, por enquanto, usar o HiDPI basicamente carrega 2x sprites, conforme mostrado na captura de tela acima. Independentemente disso, isso fornece algum suporte favorável para rumores recentes de Macs retina e pode ser divertido de usar, então aqui está como habilitar esses modos de exibição HiDPI:

  • Baixe e instale o XCode (grátis na Mac App Store)
  • Inicie o aplicativo “Quartz Debug”, localizado em /Developer/Applications/Performance Tools/
  • Baixe o menu “Window” e selecione “UI Resolution”

  • Marque a caixa "Habilitar modos de exibição HiDPI"
  • Clique em “Sair” para sair e voltar para a conta de usuário
  • Abra “System Preferences” e clique em “Displays” para ver os modos HiDPI, mostrados com (HiDPI) ao lado deles

Como mencionado anteriormente, usar um modo de exibição HiDPI não tem propósito prático no momento até que apareça uma tela que possa suportar as resoluções para as quais esses modos se destinam.

Há também outras evidências espalhadas no OS X Lion que sugerem que telas de resolução mais alta são um trabalho em andamento, mas quando veremos essa tela em um Mac, ninguém sabe.

Habilitar modos de exibição HiDPI no Mac OS X Lion com Quartz Debug