O modo hardcore de Battlefield 1 aumentou de 200% para 125%, não é brincadeira

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Vídeo: Battlefield 1 Me ensinam a jogar isso '-' 2024

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Anonim

A EA lançou recentemente uma nova atualização de jogo para o Battlefield 1. A atualização 121316 oferece um novo mapa, adições interessantes de jogabilidade e um bando de correções e ajustes gerais para melhorar sua experiência de jogo.

Lendo as notas do patch, você percebe quanto esforço a EA despejou nessa atualização. A Atualização 121316 do Battlefield 1 traz uma longa lista de correções de bugs e melhorias no jogo que os fãs solicitam há algum tempo. No entanto, o conteúdo da atualização não faz todos os fãs felizes de Battlefield 1.

Nesta atualização, a EA ajustou o valor do dano no Hardcore de 200% para 125% do dano. Muitos jogadores não concordam com essa decisão e reclamam que essa mudança transforma o Battlefield 1 em um jogo infantil.

O Modo Hardcore do Battlefield 1 não é tão difícil

Nesta atualização, ajustamos o valor do dano no Hardcore de 200% para 125% do dano. Enquanto no papel isso parece uma grande mudança, 125% do dano ainda criará muito mais danos mortais de perto, para todos os kits, mas impedirá que os rifles de ação dos ferrolhos sejam um golpe fatal em todos os intervalos contra todos os tipos de corpo. Outras armas manterão o alcance pretendido, embora ainda sejam muito mais letais que o jogo base. Essas mudanças nos ajudam a guiar o Hardcore pelo caminho de nos sentirmos como um jogo base mais rápido, mais cruel e mais realista.

Embora as intenções da EA sejam boas, os fãs do Battlefield 1 desejam que a empresa tenha feito outros ajustes. Eles sugerem que ele poderia deixar HC em 200% e colocar 5 ou 6 atiradores para a equipe, onde os jogadores podem escolher essa classe como preferem gerar em um tanque. Outros chegam a sugerir que 250% do dano, em vez de 200%, seria melhor para aproximar as armas.

Por outro lado, muitos jogadores pensam que essas mudanças são ótimas. Com um dano extra de 25% em todas as armas, o TTK ainda será muito mais rápido, mas mais razoável agora. Esses jogadores argumentam que o Hardcore nunca deveria ter um dano de bala de 200%, porque transformou o jogo no Sniper Elite V4.

Se você estiver curioso para saber sobre o feedback da comunidade sobre essas alterações, acesse este tópico do fórum Battlefield 1.

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