Os desenvolvedores agora podem usar a ferramenta holojs para criar aplicativos hololens

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Vídeo: Intro to Building Apps for HoloLens 2 Using Unity and Mixed Reality Toolkit - BRK1003 2024

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Anonim

Quase todo mundo conhece o maravilhoso e futurista HoloLens da Microsoft. Recentemente, a empresa lançou seu hardware de realidade aumentada na China, juntamente com outros seis países.

O que muitas pessoas não sabem é que o Microsoft HoloLens é baseado em uma plataforma de desenvolvimento de aplicativos chamada Windows Holographic. É uma interface de programação de aplicativos (API) que faz parte da API do Windows 10. Os desenvolvedores já estão construindo experiências holográficas ultramodernas para o HoloLens, cortesia da Universal Windows Platform.

O que há de novo no HoloLens da Microsoft?

A Microsoft investiu ainda mais em sua API holográfica do Windows e introduziu uma nova ferramenta que foi batizada de "HoloJS", um projeto de código aberto desenvolvido pelo ChakraCore. Para leitores não familiarizados com o nome, o ChakraCore é um mecanismo JavaScript de código aberto da Microsoft usado principalmente no Microsoft Edge em dispositivos Windows 10.

A nova ferramenta no kit do desenvolvedor de realidade aumentada surgiu depois que a empresa trabalhou em uma nova biblioteca C ++. Agora, permite que os desenvolvedores criem experiências para o HoloLens usando JavaScript e WebGL.

Diferentemente da maioria dos lançamentos da Microsoft, o HoloLens, rico em recursos, foi deixado de fora dos holofotes que merecia até que o usuário do Twitter WalkingCat o descobriu no GitHub e o compartilhou com o mundo, como vários outros lançamentos da Microsoft. No repositório, a Microsoft declarou:

“O HoloJS é uma estrutura para criar aplicativos UWP usando JavaScript e WebGL. O HoloJS é uma biblioteca C ++ que hospeda o Chakra para executar o código JavaScript e também hospeda o ANGLE para lidar com chamadas gráficas do OpenGL ES. As chamadas do OpenGL ES são traduzidas das chamadas do WebGL pelo aplicativo JavaScript. Ao rodar em um Microsoft HoloLens, o HoloJS suporta renderização holográfica. ”

Para ajudar os desenvolvedores iniciantes, a empresa até forneceu documentação para o HoloJS. Isso pode dar um bom começo desde que eles estejam usando o Visual Studio 16 com a Atualização 3. Com isso, eles devem ter acesso ao emulador HoloLens.

Por enquanto, essas são as informações mais recentes que temos sobre o empreendimento HoloLens da Microsoft. Finalmente, podemos começar a usar o dispositivo no início do próximo ano.

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