A divisão para apoiar o directx 12 em breve
Vídeo: Как поменять DirectX 12 на DirectX 11? 2024
Tom Clancy's The Division é um jogo popular que foi lançado pela Ubisoft em 8 de março de 2016 para Windows PC, Xbox One e PlayStation 4. E, segundo relatos, o suporte ao DX12 será lançado em breve na versão para PC deste título.
O suporte ao DX12 para "Tom Clancy's The Division PC" foi detectado pela primeira vez enquanto a Atualização 1.5 ainda estava em teste. Infelizmente, os desenvolvedores do jogo decidiram adiar o lançamento do suporte ao DX12 para este jogo.
Durante o relatório State of the Game, a Ubisoft confirmou que o DirectX 12 será adicionado assim que um patch maior para PC for lançado na próxima semana. O desenvolvedor afirma que, assim que este patch for lançado, o jogo será melhor otimizado em uma resolução mais alta. Atualmente, existe um erro que não permite que os jogadores alterem o brilho quando o DX12 é ativado, mas parece que esse problema será resolvido posteriormente. Além disso, o próximo patch corrigirá o impacto no desempenho causado pelo alto uso da CPU.
Durante a transmissão ao vivo do State of the Game, a Ubisoft Massive afirmou que está analisando quedas / obturação de FPS em consoles, para que possamos ver os problemas de FPS sendo corrigidos no Xbox One e PlayStation 4.
Não complicado e AlphaBridge
Alguns jogadores ficaram bastante confusos quanto ao talento não complicado no FAMAS e como ele realmente funciona com o AlphaBridge. Portanto, se você estiver usando um FAMAS com Descomplicado junto com um conjunto AlphaBridge, o talento Descomplicado será impactado pelos mods de Precisão e Estabilidade equipados com armas secundárias e primárias (não importa qual arma você esteja usando atualmente).
No entanto, esse bug será resolvido em uma atualização futura, pois o Uncomplicated em combinação com o AlphaBridge deve levar em consideração apenas os mods que estão atualmente equipados com a arma que você está usando naquele momento.
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