Dota 2 para receber apoio vulkan na próxima semana
Vídeo: Как увеличить FPS в DotA 2 [Vulkan API] Новый Способ 2024
Parece que o DOTA 2 receberá suporte do Vulkan na próxima semana, uma API é gerenciada pelo Khronos Group. A ferramenta foi lançada para competir com o DirectX 12, que funciona melhor em vários núcleos do que o Open GL 4.x ou o DirectX 11. No entanto, o Vulkan é mais adequado para executar em muitas configurações de hardware, incluindo gráficos para dispositivos móveis e PC. Isso significa que, em um futuro próximo, mais jogos suportarão essa API.
Um funcionário da Steam anunciou oficialmente que o DOTA 2 seria um dos primeiros jogos a implementar a Vulkan API, uma ferramenta lançada em 16 de fevereiro de 2016. Também vimos algumas mudanças no SteamDB que mencionam DOTA 2 Vulkan Linux 64 e DOTA 2 Vulkan Win64, o que significa que a API Vulkan será suportada nas versões Linux e Windows do jogo. Infelizmente, não há menção a uma versão do OS X, mas isso faz sentido, pois o Vulkan ainda não é suportado no OS X nem no iOS, pois a Apple está desenvolvendo sua própria API do Metal.
Ainda não se sabe quando exatamente o DOTA 2 receberá o suporte da API Vulkan no Linux e Windows, mas, de acordo com um funcionário do Steam, isso provavelmente acontecerá na próxima semana. Quando descobrirmos mais detalhes sobre isso, informaremos você.
O que você acha da API Vulkan? Você usará esta versão do DOTA 2 assim que for lançada ou ainda executará a versão do DOTA 2 que usa o DirectX?
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