Ea revela efeito de massa: detalhes de andromeda e imagens dos bastidores em novo vídeo
Vídeo: Mass Effect Andromeda Behind The Scenes Reveal Trailer - E3 2016 EA Press Conference 2024
Até agora, a EA provou ser muito generosa em detalhes sobre seus próximos jogos, revelando o primeiro trailer de jogabilidade de Battlefield 1 na E3. A empresa aumentou ainda mais as apostas e revelou alguns detalhes do jogo e imagens dos bastidores do tão esperado Mass Effect: Andromeda.
A decisão da empresa é inteligente e chega no momento certo, restaurando a fé dos fãs na equipe de desenvolvedores depois que a EA anunciou que o jogo não seria lançado na data prevista, mas atrasado para o início de 2017.
O vídeo começa com a imagem de um ônibus espacial se preparando para iniciar sua jornada ao espaço. As imagens dos bastidores seguem, mostrando a equipe de desenvolvedores da EA trabalhando no jogo e indo além do que nunca. A metáfora exploratória e espacial do jogo também se aplica à EA, pois está explorando até que ponto eles podem levar essa amada franquia.
No jogo, os jogadores irão para Andrômeda para construir um novo lar para a humanidade. Ao longo do caminho, eles encontrarão planetas hostis e várias espécies exóticas. Apesar dos ambientes inóspitos, você terá que continuar a explorar, pois o futuro da humanidade depende de você.
O vídeo da apresentação faz uma transição bonita entre imagens do jogo e imagens dos bastidores, mostrando como os desenvolvedores realmente constroem o jogo e qual é o resultado final.
Aqui estão os recursos que você encontrará neste jogo:
- Mais liberdade: uma das maiores ambições da EA é oferecer aos jogadores um nível de liberdade sem precedentes para uma experiência em Mass Effect - você pode escolher para onde ir, como vai chegar lá e como vai jogar.
- Novos mundos desconhecidos: ao deixar a Via Láctea para trás e seguir para Andrômeda, você encontrará novos aliados, enfrentará novos inimigos e explorará novos mundos fascinantes.
- A próxima experiência em Mass Effect: Andromeda é o primeiro jogo de Mass Effect para os consoles de hoje e o primeiro construído no mecanismo Frostbite, uma tecnologia capaz de fornecer visuais de última geração para uma experiência de jogo que parece quase real.
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