Habilite sombras baixas nos jogos para aumentar o fps
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Você tem um supercomputador que pode literalmente renderizar todo o universo sem atraso? Mas, ele pode rodar o BattleGround do Player Unknown em gráficos médios? Há uma piada de que é quase impossível obter FPS decente em alguns jogos como PUBG, Witcher 3, etc., mesmo se você tiver uma placa gráfica e CPU decentes.
Quedas repentinas de FPS não apenas afetam a imersão de um jogo, mas também podem significar a diferença entre vida e morte, do seu personagem no jogo.
Portanto, é apenas senso comum alterar as configurações gráficas para sombras baixas, texturas baixas etc., se o computador estiver com dificuldades para executar o jogo corretamente.
Ao definir as configurações do jogo, muitas pessoas ignoram a opção "sombras" em um jogo. Geralmente, os jogadores não percebem que sombras altas exigem bastante GPU, o que significa que consumirá muito do seu FPS.
Por que as sombras do jogo colocam tanto estresse em sua GPU? Bem, primeiro, você precisará entender como as sombras são normalmente criadas e renderizadas em um jogo. Abaixo está uma descrição detalhada de como as sombras são renderizadas em um jogo.
Como as sombras são renderizadas
Desenhar e renderizar sombras é uma tarefa difícil para desenvolvedores de jogos, pois envolve vários fatores diferentes. Por exemplo, a maioria dos jogos modernos usa outra câmera localizada na fonte de luz para renderizar a imagem do ponto de vista da posição da fonte de luz.
Esta imagem não é típica. Em vez disso, geralmente é chamado de "mapa das sombras", porque calcula a distância entre a fonte de luz e a pessoa, local ou objeto que está criando a sombra.
Quando houver um "mapa de sombras", a cena real que os jogadores verão será desenhada. Durante esta cena regular, todas as sombras devem ser calculadas a partir do "mapa das sombras" e da fonte de luz.
Lembre-se, seu computador precisa calcular tudo o que a sombra está caindo, bem como a intensidade das sombras / luz. Também existem refrações, reflexões, etc. envolvidos nos cálculos e na renderização de sombras.
Como você pode ver, é praticamente um pesadelo computacional renderizar sombras adequadamente.
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Por que as sombras afetam tanto o FPS
Ao renderizar sombras, seu computador precisa renderizar outra cena (mapa de sombras) para cada fonte de luz no momento em que você estiver reproduzindo. Obviamente, isso reduzirá significativamente o seu FPS.
Então, em teoria, um jogo com apenas uma fonte de luz terá metade da quantidade de FPS. Se houver duas fontes de luz em uma cena, seu FPS no jogo será reduzido para um terço.
Obviamente, isso é teórico, pois existem outros fatores envolvidos que ajudarão você a manter um FPS decente.
Novos jogos provavelmente terão AIs e outras ferramentas, atalhos para ajudar a reduzir as sombras de tensão colocadas em sua GPU. Isso significa que seu FPS não será dividido pela metade sempre que outra fonte de luz for introduzida na cena. No entanto, o que estou tentando entender é que as sombras afetam significativamente o FPS.
Como corrijo esse problema?
Bem, a maneira mais óbvia de corrigir esse problema é colocar as configurações gráficas do seu jogo em "sombras baixas" ou na configuração mais baixa possível. Você também pode tentar diminuir a resolução do seu jogo.
Diminuir a resolução ajuda a melhorar seu FPS, pois torna as sombras mais pixelizadas. Quanto maiores os pixels, menor o número de informações que seu computador precisa calcular.
É claro que seu jogo ficará muito mais feio se você reduzir muito a sua resolução. Portanto, você precisará fazer alguns testes e experiências para ver quais configurações funcionam melhor para sua configuração específica.
É aconselhável alterar primeiro a configuração da sua sombra para a mais baixa possível. Isso não afetará fortemente a estética do jogo, mas proporcionará um grande aumento de FPS. No entanto, se o FPS ainda estiver baixo demais para ser reproduzido, convém ajustar as configurações de resolução.
Se alterar a resolução ou sombras baixas nos jogos ainda não fornecer um aumento grande no FPS, convém procurar outras maneiras de ajustar suas configurações. Aqui está uma descrição de cada configuração de vídeo normalmente encontrada em jogos e como alterá-las para melhorar sua experiência de jogo.
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