O Endless space 2, atualização 1.0.5, corrige vários problemas, instale-o agora

Vídeo: Обзор на Endless Space 2 [SsethTzeentach RUS VO] 2024

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Anonim

O Endless Space 2 acaba de receber uma atualização importante, corrigindo uma série de problemas irritantes que afetam o jogo. O Patch 1.0.5 também apresenta várias mudanças e melhorias que tornarão o Endless Space 2 mais estável.

Aqui estão as notas completas do patch:

Melhorias:

  • Adicionado um pop-up para informar os jogadores que jogam no público 1.0.5 constroem com uma placa AMD antiga para jogar no ramo fixAMD
  • Adicionados vários bits de localização ausentes que permaneceram em inglês até agora
  • Adicionado um filme para a descoberta da Academia
  • Foi adicionada uma dica de ferramenta de falha em navios na lista de frotas, se o Drag'n'Drop entre flotilhas não fosse possível
  • Melhorada a mensagem de erro da dica de ferramenta de destruição do planeta
  • Etiquetas de frotas para navios de carga agora estão ocultas

Melhorias na interface do usuário:

  • O botão da facção personalizada foi alterado de "Adicionar" para "Facções personalizadas"
  • Melhorada a tela Criação de jogos para mostrar que o retrato da facção é clicável

Correções de bugs:

  • Corrigido um problema com salvamentos com depósitos quebrados
  • Corrigido um problema com várias características de facção que não eram funcionais com facções personalizadas
  • Corrigido um problema com a capa do navio Cravers Prime: agora ele pode ser usado em facções personalizadas com a afinidade de Cravers
  • Corrigido um problema no modo multiplayer, onde os jogadores permaneciam presos na tela de carregamento após sair do menu principal, se usavam facções personalizadas criadas pelo host.
  • Corrigido um problema no Multiplayer em que o status de descoberta de nós dos players remotos não era salvo corretamente pelo host
  • Corrigido um problema com a ação de batalha do Implant Beacon, que não estava disponível porque a frota era erroneamente considerada "ocupada"
  • Corrigido um problema com o cronômetro de final de turno que não resolvia os encontros
  • Corrigida uma exploração com tecnologias: elas não podem ser negociadas para impedir explorações da Vitória Científica
  • Corrigido um problema com facções personalizadas que não podiam ser criadas com mais de 7 características de facção no modo multijogador
  • Corrigidas algumas linhas de localização da diplomacia para facções personalizadas
  • Corrigido um problema com facções menores gastando todo o seu Pó na colonização que elas não podiam alcançar
  • Os jogadores não poderão mais salvar no final do turno
  • Bônus / malus de sistemas de vinha fixo corrigidos apenas para Unfallen
  • Corrigido um problema com a contagem de tropas
  • Corrigido um problema com o feedback de ação de videira não caído que era exibido para todas as frotas em órbita
  • Foi adicionada uma dica de ferramenta de falha na visualização galáxia para informar ao usuário quando as curiosidades que ele deseja explorar com sondas já estão na construção da fila
  • Corrigido um problema na fonte asiática que os corrompia com horas extras
  • Corrigido clique duplo no navio, permitindo ver o design do navio, mesmo que o navio não seja editável ou oculto
  • Corrigido um problema com o feedback do bônus de coleta da população Third Vodyani
  • Corrigidos os traços de amador e executivo de chefão
  • Corrigimos as melhorias do Centro de Luz e Vida e Harmonia do Coração que tinham pré-requisitos incorretos, permitindo que fossem construídas várias vezes
  • Removido o esgotamento do sistema doméstico da afinidade dos cravers para movê-lo para o traço populacional Extreme Foremen
  • Alterada a característica da facção “Estranho, mas ruim”, o custo da característica da facção de 10 para -10
  • Corrigidos traços apáticos / fervorosos dos colonos
  • Traço fixo de disjuntores de bloqueio
  • Adicionado o traço populacional naturalista
  • Corrigidos os efeitos sonoros de criação e destruição de Singularity
  • Corrigida a melhoria do sistema Luxuries Lottery
  • Corrigida a lei da Fúria Correta
  • Corrigido um problema em que a condição de falha não funcionava corretamente em uma missão competitiva quando os jogadores eram os primeiros a colonizar um sistema
  • Corrigido um problema com um som parasita ouvido no início do turno
  • Corrigido um problema com a recompensa final da missão principal Riftborn
  • Corrigido um problema em que os não caídos não podiam usar o espaçoporto

Melhorias no balanceamento:

  • Reduzido o efeito da melhoria Vodyani Dust for Esms de 25% para 50% do Dust convertido em Essence
  • Os documentos foram alterados Por favor, habilidade do herói: aumento da taxa de reabastecimento de mão de obra nas habilidades
  • Alterada a habilidade do herói Conscription Genius: ganho de mão de obra dobrada
  • Alterada a habilidade do herói Bespoke Arms: aumento do dano causado à nave do herói
  • Alterada a habilidade de herói Sistemas Sensíveis: bônus de alcance de visão alterado de% para plano
  • Corrigida a habilidade de herói da Autoridade Infalível: agora não é tão forte
  • Aumento do custo do colonizador Riftborn, pois eles não precisam gerenciar a migração para o posto avançado
  • Diminuição dos pontos de esgotamento das Gravatas por turno de +2 para +1
  • Adicionado um bônus temporário ao nível de coleta de população 3 para o Lumeris
  • Dica fixa fixa da monção: agora exibe -10 Felicidade
  • Maravilhas e edifícios únicos agora são afetados pela velocidade do jogo
  • Corrigido um problema que fazia a vitória de conquista exigir uma porcentagem menor da galáxia para vencer enquanto em uma aliança
  • Foi corrigido o aprimoramento da aquisição da Lumeris, “Campus dos Trabalhadores”, sendo permitido a construção várias vezes

AI:

  • Corrigida a migração abusiva da IA
  • Corrigido um problema com a IA travada em uma batalha infinita
  • Adicionadas transições para que a IA não fique presa na guerra quando a Paz ou uma Aliança for assinada
  • Corrigido um erro que acontecia quando o jogo era salvo no início do turno

Missões:

  • Corrigido um problema em que o capítulo 1 da missão da Academia, parte 1, não era resolvido como uma missão competitiva normal
  • Corrigido um problema em que a missão da Academia em facções menores não acionava a próxima missão depois que ela falhou.
  • Corrigido um problema no capítulo 1 da missão Vodyani, parte 2, em que a segunda opção não funcionava com facções personalizadas
  • Corrigido um problema no capítulo 1 da missão Vodyani, onde o objetivo era obsoleto
  • Corrigido um problema na missão "O Culto do Homem Forte" do Império Unido, em que o jogador não recebia nenhuma recompensa após a conclusão
  • Corrigido um problema em que frotas de desova para destruir na missão da Academia 3-B estavam muito longe da Academia
  • Adicionado um pré-requisito ausente nas missões pré-Metaplot Academy para garantir que a Academia seja encontrada em primeiro lugar
  • Corrigido um problema com a missão 10/10 With Spice: agora será acionada somente após o 50º turno (em velocidade normal)
  • Corrigido um problema em que a missão da Academia “Construir a Academia” não funcionava conforme o esperado, impedindo que os jogadores chegassem ao próximo capítulo da Academia.
  • Corrigido o problema em que a missão da Academia estava gerando frotas piratas em vez das frotas Vodyani, conforme sugerido no folclore
  • A nave ENFER pode ser arrastada para o hangar na missão principal de Sophons

Você instalou o Endless Space 2 Update 1.0.5? Esse patch também traz problemas próprios? Deixe-nos saber na seção de comentários abaixo.

O Endless space 2, atualização 1.0.5, corrige vários problemas, instale-o agora