Mesmo o menor erro em termos felizes poucos resultados em morte
Vídeo: A Pomaceous Puzzle | ACT 3 | We Happy Few | PACIFIST | PERMADEATH | PART 28 2024
We Happy Few é um dos jogos mais aguardados de 2016. O jogo já está disponível na Xbox Store e a versão Preview será lançada em 26 de julho.
Graças a várias imagens de jogabilidade distribuídas pelas pessoas que apoiaram o projeto, sabemos muito bem o que esperar ver no jogo.
No entanto, um recurso muito importante que realmente não foi destacado é o permanente. Sim, o We Happy Few inclui permadeath, então os erros são caros e, se você morrer, terá que começar tudo de novo.
Com a falta de pontos de verificação e pontos de economia, o desenvolvedor do jogo quer instilar o medo das consequências nos jogadores, para que eles se conscientizem do perigo que existe em Wellington Wells. Uma rede de segurança simplesmente tornaria o jogo muito chato. Quando um jogador morre, todo o progresso e itens serão perdidos para sempre.
O We Happy Few é gerado proceduralmente, o que significa que o jogo criará um ambiente diferente toda vez que você começar de novo. Ser jogado em território desconhecido a cada vez aumentará a tensão e a imprevisibilidade do jogo.
Ficar vivo não será uma tarefa fácil, pois os habitantes de Wellington Wells não hesitarão em atacá-lo se suspeitarem que você não está em Joy. Se eles não encontrarem a droga, lincharão você. Ao mesmo tempo, você precisa ter muito cuidado com a quantidade que consome. Muito pouco e eles sentirão que você está tentando enganá-los; demais e seu personagem perderá o controle.
Para tornar as coisas mais difíceis, seu personagem precisa dormir regularmente e também comer e beber. Se ele não comer quando seu corpo pede, ele entrará em colapso.
O que você acha do recurso permanente de We Happy Few? Você prefere ter a possibilidade de retomar o jogo a partir do momento em que morre?
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