Os jogadores dizem que dragon ball xenoverse 2 deve suportar controles do tipo c
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Vídeo: Dragon Ball Xenoverse 2 - Switch - Switch it up (English Trailer) 2024
Dragon Ball Xenoverse 2 é um jogo impressionante que se baseia no popular título de Dragon Ball Xenoverse. Esta nova versão do jogo traz gráficos aprimorados que levam a experiência de jogo para o próximo nível. No entanto, ainda há espaço para mais melhorias.
Muitos fãs de Dragon Ball Xenoverse 2 solicitam aos desenvolvedores de jogos que adicionem suporte aos controles do tipo C. Dragon Ball Xenoverse suportou controladores tipo C e os jogadores estão bastante desapontados por esse recurso não estar mais disponível.
Suporte para controle do tipo Dragon Ball Xenoverse 2 C
Sério … Quem usa o Control Type-C ainda está ferrado. E ainda não está consertado, imaginei que o Patch 1.03 o consertaria … Não. Mas, por causa disso, não toquei no jogo desde que foi lançado, pois é difícil jogar com os controles padrão para mim.
Para quem não sabe, eu uso um controle xbox one e até tentei o teclado, mas não sou tão rápido / bom ao usá-lo (é pelo menos melhor do que o controlador atm para mim). Mas, já que, por algum motivo estranho, o PC era a ÚNICA versão para eliminar os tipos de controladores.
NÃO, não reproduzirei controles padrão (não faz sentido).
Se você não jogou RB1 e Tenkachi, o padrão deve ser bom para VOCÊ.
Há muitos fãs de Dragon Ball Xenoverse 2 que se recusam a iniciar o jogo porque os controles do tipo C foram removidos. A coisa mais irritante para os jogadores é que a Namco ainda não reconheceu esse problema, apesar das reclamações.
Muitos jogadores realmente não entendem por que a Namco removeu as predefinições dos tipos B e C, e também por que fez isso apenas no PC. Os controles do tipo C no XV2 nos consoles usam o botão A para aumentar / diminuir, e os gatilhos esquerdo + direito para exibir os ataques finais.
Na versão atual do PC, é impossível fazer isso. A exibição de ataques finais está ligada ao botão de reforço / etapa, ou seja, para ter o botão de reforço / etapa como o botão A, como na predefinição do Tipo C. Isso faz com que os ataques finais exijam o gatilho direito e o botão A, em vez dos gatilhos esquerdo e direito.
Como afirmado anteriormente, a Namco ainda não emitiu nenhum comentário sobre essa situação.
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