Lançada a primeira atualização do título de Gears of War 4

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Anonim

Após algumas semanas de seu lançamento, a Microsoft e a The Coalition anunciaram a primeira atualização de título para Gears of War 4, lançada em 1º de novembro, trazendo os mapas de jogadores legados mais aguardados, além de muito mais. Os servidores foram desativados para fins de manutenção e o jogo ficou offline por algumas horas.

As notas do patch revelam que é uma atualização em larga escala com grandes mudanças. A nova atualização ocupará cerca de 6 GB de espaço no seu console Xbox ou PC. Para nós, a adição mais interessante até agora é o novo mapa, que estará disponível para os proprietários do Gears of War 4. do Season Pass. Quem não tiver um pode jogar os novos mapas a partir de 8 de novembro.

A atualização trouxe muitas correções de pequenos problemas nas versões Xbox One e Windows 10 do jogo. Os usuários também podem notar alterações nas armas competitivas Lancer, Gnasher e Hammerburst, juntamente com uma dificuldade ligeiramente aumentada de bots no Social Versus, consistência no reaparecimento de armas e a capacidade dos jogadores do Xbox One e Windows 10 de usar cross-play na LAN. No lado do Windows 10, os ajustes notáveis ​​incluem recuperação de várias chaves, como as teclas Executar, Ponto de Interesse e controles do Modo Espectador. Os usuários do Xbox são recompensados ​​com uma visão mais atraente e opções de visualização em tela dividida HDR disponíveis com calibração HDR.

A Coalizão incorporou ativamente os comentários dos clientes como uma fonte para futuras recomendações de atualização e tornará os Pacotes de Eventos de Férias da Comunidade Futura acessíveis através de créditos no jogo, além de remover aparências de cartões duplicadas nos pacotes.

Há muito mais na atualização de títulos do Gears of War 4, então aqui está uma lista detalhada de todas as alterações implementadas a partir de 1º de novembro:

Atualização do título 1 de novembro de 2016

Novos mapas

Dois novos mapas serão adicionados à lista de desenvolvedores em 1º de novembro para os proprietários do Season Pass e estarão disponíveis em rotação padrão e jogos particulares em 8 de novembro para todos.

  • A Lista de reprodução do desenvolvedor conterá os modos Versus Dodgeball e Arms Race para esquadrões de até três jogadores grandes e da Horda na dificuldade Normal.

Alterações no ajuste de armas

(Essas alterações podem ocorrer algumas horas após a atualização do título. Atualizaremos as pessoas assim que elas forem publicadas.)

Fizemos algumas alterações no Lancer Competitivo e no Gnasher. O objetivo era tentar suavizar a queda de dano para proporcionar uma sensação mais consistente, sem sacrificar a habilidade.

Lancer

  • Dano de curto alcance foi ligeiramente reduzido.

Gnasher

  • Dano de curto alcance reduzido ligeiramente.
  • Dano de curto alcance aumentado ligeiramente.
  • A taxa de aumento de dano ativo aumentou ligeiramente para compensar a redução de dano.
  • Parando a energia completamente removida.

Os danos corporais do Hammerburst foram significativamente reduzidos no ajuste do núcleo. O dano no headshot foi reduzido apenas um pouco para manter a habilidade da arma.

  • Dano corporal reduzido significativamente.
  • Dano no headshot ligeiramente reduzido.
  • Recarga de recarga ativa aumentada em 2 segundos.

Corrigido um problema em que temporizadores de reaparecimento de armas de escalada às vezes não eram consistentes

  • Todas as armas secundárias (menos a Longshot) estão aos 60s.
  • As granadas Longshot, Shock e Incendiary estão na década de 90.
  • Todas as armas de poder estão em 120s respawns.

Windows 10

** Certifique-se de atualizar o sistema operacional Windows para compilar 14393.222 ou posterior para a atualização do jogo. Você não poderá obter a atualização e os jogos online deixarão de funcionar se isso não for feito **

  • As chaves Execute e Point of Interest agora podem ter a mesma ligação de teclas no Windows 10.
  • A versão do Windows 10 agora exibe o número da versão no menu principal.
  • Os usuários agora podem reativar os controles do Modo Espectador no Windows 10.
  • Anormalidades na interface do usuário em telas de alta resolução foram corrigidas.
  • Usuários de mouse e teclado agora podem trocar de armas durante a contagem regressiva no início da rodada.
  • Os players do Windows 10 agora podem ter verdadeiros lobbies de LAN offline.
  • O FPS médio agora foi incorporado à tela de benchmark no Windows 10.
  • Adicionado na seleção do idioma do jogo.
  • A taxa de turnos de rodagem no Windows 10 agora é uma taxa consistente em vez de reduzida ao pressionar a tecla Avançar.
  • As fortificações de retirada e retirada foram movidas para a ligação de chave "Q" / Marcar destino em vez de "C" / Ponto de interesse no Windows 10.

Xbox One

  • Agora, os jogadores podem ativar a Visualização de tela dividida HDR no menu de opções do Xbox One.
  • A calibração HDR foi otimizada para usuários do Xbox One.

Xbox One e Windows 10

  • Reviver a equipe com jogadores em torres não causa mais habilidades de empilhamento na Horda.
  • Às vezes, o gnasher disparava rondas que não registravam ou gastavam munição, apesar dos efeitos sonoros e visuais. Isso foi resolvido.
  • Às vezes, caixas de munição não apareciam no TacCom na Horda. Isso foi corrigido.
  • Jogadores que conseguirem matar logo após a sua morte no Dodgeball agora poderão contar para um reaparecimento do seu time, incluindo você.
  • A escalação agora exibirá DOMÍNIO DE COG / SWARM quando uma vitória foi feita de uma dominação.
  • Às vezes, o EMBAR pode ser usado continuamente na Corrida de Armas depois que seu time passa para a próxima arma. Isso foi resolvido.
  • As caixas de suprimento de bônus agora cairão em áreas acessíveis, mesmo quando o fabricante for colocado ao longo das paredes.
  • Os usuários não receberão mais objetivos nas recompensas matando escudos de carne.
  • O Líder no Guardião agora sempre será recompensado com o usuário que matou o Líder nas rodadas anteriores.
  • Agora os jogadores devem poder pegar todas as quedas de energia da Horda.
  • Os jogadores não aparecerão mais invisíveis se forem salvos de um Snatcher.
  • Os jogadores não podem mais rodar antes da contagem regressiva.
  • Os bots serão um pouco mais difíceis no preenchimento do Social Versus
  • As granadas de choque não serão mais recarregadas automaticamente após cada onda da Horda.
  • Resolvemos um problema que às vezes permitia que partidas particulares da Horda não iniciassem.
  • Corrigido um problema no qual inimigos voadores podiam derrubar energia em áreas de terreno inacessíveis pelo jogador.
  • Resolvemos um problema em que os jogadores às vezes não podiam jogar a campanha cooperativa com outro amigo.
  • Pontuação removida do reparo na Horda.
  • Corrigido algumas recompensas que não concediam valores de XP adequados
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam empurrar outros jogadores para fora dos limites no Lift.
  • PC e Xbox One agora podem jogar cross play na LAN.
  • Adição de narração em espanhol ibérico e narração cinematográfica

Abordou vários mapas e correções de erros diversos.

Futuras atualizações

Comentários sobre o Pack Gears

  • Vamos ter uma atualização sobre os Gears Packs. Um grande feedback que estamos analisando é a remoção de cartões duplicados que aparecem nos pacotes necessários. Planejamos mantê-los em alguns pacotes onde eles fazem sentido (por exemplo: Pacotes de reforço da horda).
  • Os pacotes de Eventos de Feriados da Comunidade Futura (Gearsmas, etc.) sempre terão um caminho de crédito para obtê-los.
  • Teremos mais detalhes sobre isso aqui em um futuro muito próximo.

Penalidades do Jogador

  • Ainda estamos analisando as correções de penalidade do jogador. Isso não apareceu nesta atualização de título. Estamos explorando se conseguiremos isso sem uma atualização de título. Vamos mantê-lo informado sobre isso, pois é um grande foco para nós.

Tabelas de Classificação da Horda

  • Vamos limpar as tabelas de classificação da Horda algum tempo após o TU1 para garantir que os jogadores possam competir. Teremos mais notícias sobre quando isso ocorrer.

Áudio de passos

  • Isso está sendo trabalhado e deve estar na próxima atualização de título.

Lobbies Competitivos / Principais

  • Esta é uma atualização maior que demorará um pouco, mas ainda temos isso planejado para uma futura atualização de título.

Teste de PC Crossplay em uma lista de reprodução de eventos especiais

  • Esperamos realizar um teste sobre isso em novembro. Esta será uma lista de reprodução de eventos separada para as pessoas nas duas plataformas participarem. Veremos o que a telemetria de back-end após o fim de semana e consideraremos o que podemos fazer no futuro.

Os ícones de classificação / horda não aparecem nos placares

  • Isso ainda está planejado para uma futura atualização de título.

Correção Desova de Granada

  • Outro problema para o qual temos uma correção na próxima atualização de título. Não fez essa rodada de testes.

Problemas de conquista de campanha

  • Nós temos uma correção para isso na atualização de título 2. Ele exigirá que os usuários concluam o mesmo item de campanha que eles não concluíram para ativá-lo, mas podem continuar nos pontos de verificação que obtiveram antes de fazê-lo.

Alguns recursos adicionais do Windows 10 estão chegando

  • A tela dividida vertical e a escala Ultra Wide HUD estão chegando ao Windows 10 na próxima atualização de título.

  • A aplicação de patches no Windows 10 é uma experiência melhor agora. Cyphos terá um post sobre isso no final deste fim de semana.

Lançada a primeira atualização do título de Gears of War 4