Como corrigir problemas freqüentes de civilização vi

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Anonim

Civilization VI é um jogo excelente e desafiador. Nele, você precisará atualizar seu exército, indústria e economia ao mesmo tempo, mantendo um olho em suas fronteiras, porque você nunca sabe quando um inimigo pode atacar.

Este jogo de estratégia permite aumentar sua civilização individual de uma pequena tribo para uma grande nação capaz de controlar o planeta inteiro. Por mais interessante que o Civilization VI possa ser, a experiência de jogo às vezes é severamente limitada devido a vários problemas que incluem falhas no jogo, erros de carregamento, erros de controle e muito mais. A boa notícia é que a maioria desses erros pode ser corrigida.

Corrigir erros do Civilization VI

O jogo não será iniciado devido à falta de.dll

1. Esse é um problema com o Visual C ++ Redistributable. Primeiro, desinstale as versões que você já possui.

2. Reinicie o seu computador.

3. Vá para a página da Microsoft e baixe o Visual C ++ Redistributable mais recente para o Visual Studio 2015. Baixe as duas versões (x64 e x86).

O Civilization VI não será iniciado: nenhuma mensagem de erro específica

  1. Instale a atualização para o Universal C Runtime no Windows (para usuários do Windows 7, 8.1)
  2. Reinstalar o Visual C 2015 Redistribute externamente
  3. Atualizar o Windows
  4. Instale os arquivos KB2919442 e KB2919355 (para Windows 8.1)

Como corrigir erros de áudio

A maioria dos problemas de áudio pode ser resolvida diminuindo a qualidade do som. Vá para Som no painel de controle> selecione seu dispositivo de reprodução> clique em Propriedades > vá para Avançado e diminua a qualidade.

O progresso do Civilization VI não salvará

É provável que esse bug seja causado devido à conta com a qual você está conectado. Verifique se você está conectado à sua conta de usuário original, não à sua conta de email. Verifique se a sua conta de usuário e a conta de email têm os privilégios necessários para permitir que você salve o progresso do jogo.

1. Vá para Meus documentos > pasta VI Civilization de Sid Meier> crie uma nova pasta " Meus jogos ".

2. Clique com o botão direito do mouse na pasta> selecione o botão Propriedades.

3. Vá para a guia Segurança > clique em Editar > Adicionar para adicionar um usuário> digite seu endereço de email completo na caixa e pressione "Verificar nome" para que o jogo reconheça a conta de email. Execute esta ação nas pastas "Meus jogos" e "Civ 6" para garantir que a conta de email tenha os privilégios necessários para a pasta Civilization 6.

Como desativar o ciclismo da unidade

Quando você tem um grande número de unidades para controlar, especialmente quando está em guerra, definitivamente não quer que o jogo faça um ciclo automático para um trabalhador do outro lado do mapa.

O Civilization VI salta automaticamente para a próxima unidade disponível, o que é extremamente irritante porque a próxima unidade geralmente está localizada no outro lado do mapa.

Muitos jogadores perderam batalhas porque acidentalmente moveram as unidades na direção errada quando a câmera pula, mas não trocam de unidades imediatamente.

1. Vá para Documents / My Games / Sid Meier's Civilization VI / Usuário

2. Abra Options.txt > pressione Ctrl + F “ ciclo automático ”.

3. Isso deve levar você à linha :; A seleção muda automaticamente para a próxima unidade disponível? (0 = não, 1 = sim) Ciclo automático 1

4. Altere o último caractere, o 1, para 0. Salve as alterações e seu problema será resolvido.

Correção: as posições iniciais da IA ​​estão muito próximas do seu acampamento

1. Vá para o SteamsteamappscommonSite VIBaseAssetsMapsUtility da Civilização de Meier > abra AssignStartingPlots.lu a.

2. Localize a linha com iMaxStart = GlobalParameters.STARTDISTANCE_MAJOR_CIVILIZATION local ou 9. Ela deve estar na função AssignStartingPlots: _MajorCivBuffer (plot).

3. Edite o número no final do número de blocos que você deseja minimamente entre os gráficos iniciais. Altere para 20 ou acima.

4. Acesse GlobalParameters.START_DISTANCE_MAJOR_CIVILIZATION pode ser encontrado em SteamsteamappscommonSid Meier's CivilizationVIBaseAssetsGameplayData / GlobalParameters.xml. Defina esse valor também, configurando-o para 20 ou acima.

Correção: interrompa as ofertas de bug da AI

1. Acesse o arquivo VIBaseAssetsGameplayData / GlobalParameters.xml do SteamsteamappscommonSid Meier.

2. Use os valores abaixo para garantir que a oferta da IA ​​se torne mais rara

Como girar a câmera

Simplesmente mantenha pressionada a tecla ALT e clique e arraste na direção desejada.

Como mudar o movimento da câmera para WASD

Você pode editar as funções DefaultKeyDownHandler e DefaultKeyUpHandler no arquivo Civilization VIBaseAssetsUIWorldInput.lua. Mude as chaves.VK_ para Keys.W keys.A etc. Altere as duas funções ou você rolará para sempre.

Além disso, desvincule as chaves WASD de outras funções. Você pode encontrar a lista de alterações necessárias neste tópico do Reddit. Para um guia detalhado sobre a câmera, você pode conferir este tópico do Reddit.

Como fazer com que as dicas de ferramentas apareçam mais rapidamente

1. Abra C: Arquivos de Programas (x86) SteamsteamappscommonSid Meier's Civilization VIBaseAssetsUIToolTips

2. Abra o PlotToolTip.lua no Notepad ++ e vá para a linha 32 (local TIME_DEFAULT_PAUSE: number = 1.1;).

3. Mude o 1.1; no final para 0, 2; A dica agora aparecerá mais cedo.

4. Na mesma pasta, abra PlotToolTip.xml.

5. Altere a linha 4 (). Mude o número em Speed ​​= ”4 ″ para o que você quiser: mais alto = mais rápido.

Como aumentar o tamanho da fonte

1. Vá para steamSteamAppscommonSid Meier's Civilization VIBaseAssetsUIFonts

2. Acesse Civ6_FontStyles_EFIGS.xml e abra o arquivo

3. Altere o tamanho da fonte de acordo com a resolução que você está usando no momento. Altere a linha FontNormal8 para FontNormal10 ou superior. Veja o exemplo abaixo: no lado esquerdo, você tem o arquivo original e, no lado direito, o arquivo modificado.

Como definir uma resolução personalizada para o modo de janela

1. Vá para Documents / MyGames / VI Civilização de Sid Meier> abra o arquivo AppOptions

2. Altere o valor para as seguintes opções:; Largura da renderização em pixels e; Altura da renderização em pixels

Como dimensionar o minimapa

1. Vá para C: Arquivos de programas (x86).

2. Vá para a linha " Sampler =" Linear "Size =" 256.256 ">" que controla o tamanho do minimapa. Aumentar os primeiros 256 aumentará o tamanho do mapa.

Esses são os problemas e bugs mais frequentes que afetam os jogadores do Civilization VI. Se este artigo não oferecer uma resposta para sua pergunta, use a seção de comentários abaixo para nos contar mais sobre os erros específicos que você está enfrentando.

Atualizaremos este artigo assim que encontrarmos uma solução alternativa para o seu problema.

Como corrigir problemas freqüentes de civilização vi

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