Carregando questões humanas: capítulo 1 tornam o jogo impossível de jogar

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Anonim

Loading Human é um jogo de aventura em VR que leva a experiência de jogo para o próximo nível. Uma missão muito importante é concedida a você: seu pai moribundo, um estimado cientista, pede que você recupere a Quintessência, uma fonte de energia ilusória que pode reverter o processo de envelhecimento. A vida dele está literalmente em suas mãos.

O Capítulo Um é a base do jogo Loading Human, um título criado exclusivamente para Realidade Virtual. No entanto, o primeiro e talvez o maior desafio para você é realmente controlar seu personagem. Relatórios recentes de jogadores não são nada animadores, sugerindo que os problemas de controle tornam este jogo quase impossível de jogar.

O Loading Human é construído exclusivamente para Oculus Rift, mas também suporta o HTC Vive. No entanto, os primeiros relatórios sobre o desempenho do jogo no HTC Vive são bastante pessimistas. A implementação do controlador de movimento Vive não funciona como planejado e as ações dos personagens nem sempre correspondem às intenções dos jogadores. Por exemplo, se os jogadores deixarem as mãos para o lado, o personagem se agachará.

como a implementação do controlador de movimento Vive pode ser tão ruim? Obviamente, isso não foi projetado para a escala da sala, e eu estou bem com isso. Eu estou bem com as limitações de não ser capaz de me virar fisicamente e ter que mudar meu personagem. Mas meu deus, as mecânicas de rotação e caminhada são horríveis. Horrível. Eu jogo há 45 minutos e ainda não consigo fazer com que o protagonista se mova de maneira confiável.

Você deve manter as mãos levantadas e apontadas para a frente o tempo todo. Isso simplesmente não é confortável. E por que você não implementou pelo menos curvas rápidas usando o touch pad como um D-PAD? Por que preciso apontar fisicamente minha mão na direção em que quero ir e clicar.

Além disso, os jogadores reclamam que a transição entre as cenas ocorre muito lentamente e sugerem que ela seja 10 vezes mais rápida.

Outra queixa comum está relacionada à maneira como a câmera se comporta perto de um espelho. Quando os jogadores se olham no espelho e tentam andar por aí, seu personagem se torna um contorcionista não humano, pois a cabeça fica muito longe do torso. Quando isso acontece, a câmera fica desfocada e desaparece. O mesmo problema ocorre quando os jogadores se viram fisicamente. Se você girar a cabeça ou a parte superior do corpo para mais de 90, a câmera desfocará e desaparecerá.

Ou seja, você não pode realmente se virar fisicamente neste jogo usando seu corpo. Você deve apontar o controlador na direção que deseja girar e tocar em. É extremamente limitante e muito frustrante.

Todos esses bugs indicam que o Loading Human não foi projetado para a escala da sala e era realmente uma experiência sentada. Por enquanto, o desenvolvedor de jogos da Untold Games ainda não emitiu comentários sobre esses problemas.

Como um lembrete rápido, os requisitos mínimos do sistema Windows para o Loading Human são:

  • SO: Windows 7 de 64 bits, Service Pack 1
  • Processador: Intel i5-4590
  • Memória: 8 GB de RAM
  • Placa gráfica: NVIDIA GTX 970 or AMD R9 290
  • Rede: conexão de Internet banda larga
  • Armazenamento: 4 GB de espaço disponível.

Você já jogou Loading Human? Você encontrou outros problemas além dos erros mencionados acima?

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