Efeito de massa: Andrômeda obtém uma intrigante pontuação de usuário 4.2 em metacritic

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Vídeo: Mass Effect Andromeda | Capítulo 43 | Carga Valiosa 2024

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Anonim

Mass Effect: Andromeda é um jogo que desafia os jogadores a ir além do espaço e explorar galáxias distantes para encontrar um novo lar para a humanidade. MEA apresenta missões complexas e desafiadoras, bem como muitos confrontos com forças alienígenas hostis. Se você conseguir concluir sua missão no final do dia, receberá a permissão para construir postos avançados em vários planetas.

Mass Effect: Andromeda oferece uma jogabilidade interessante e muitas surpresas ao longo do caminho, mas de alguma forma muitos jogadores não estão satisfeitos com o jogo. Na verdade, o jogo tem uma pontuação de 4.2 em Metacritic. Por outro lado, a maioria dos críticos ficou positivamente impressionada com o jogo e, como resultado, ofereceu críticas positivas.

Então, o que causa essa enorme diferença entre a maneira pela qual jogadores e críticos percebem o jogo?

O que os jogadores odeiam em Mass Effect: Andromeda

Examinamos quase 200 avaliações negativas de usuários no Metacritic para isolar os elementos que pressionavam os jogadores a darem notas ruins ao MEA. Aqui estão os três culpados que fizeram os jogadores não gostarem do jogo.

  • Vários erros limitando a experiência de jogo

Lixo absoluto e desperdício do meu dinheiro, jogo muito ruim. Cheio de falhas e bugs, jogabilidade chata e história e animações terríveis. Mal otimizado, tudo sobre este jogo é um fracasso épico, como isso pôde ter acontecido?

Como já relatamos, Mass Effect: Andromeda é realmente afetado por alguns problemas técnicos que às vezes podem limitar severamente a experiência de jogo. A boa notícia é que já existe uma série de soluções alternativas, permitindo aos jogadores corrigir rapidamente os bugs mais comuns.

  • O jogo está cheio de clichês

Os jogadores sugerem que o MEA deveria ter mais elementos originais. Alguns jogadores chegaram a dizer que a jogabilidade é uma cópia carbono do ME3.

escrever é ridículo. A história provavelmente foi escrita por um garoto de 17 anos. Personagens são clichês e clichês ruins nisso. Este jogo nem se importa com a tradição estabelecida.

  • Mass Effect Andromeda não é mais eu

Os jogadores esperavam que o jogo destacasse uma série de elementos tradicionais do ME, como a história e as relações entre personagens e espécies. Ao se concentrarem demais no design de mundo aberto, os desenvolvedores embaçaram os elementos principais do jogo.

ME1, ME2, ME3 são sobre história, personagens, espécies e relações entre os dois últimos. ME Andromeda tenta ser o mesmo, mas também inclui novas camadas de jogabilidade devido ao foco em um conceito desatualizado de mundo aberto. O resultado: falha nos elementos principais do ME (veja acima) e em ser um ótimo jogo de mundo aberto.

Você já jogou Mass Effect: Andromeda? Use a seção de comentários abaixo para nos contar mais sobre sua experiência.

Efeito de massa: Andrômeda obtém uma intrigante pontuação de usuário 4.2 em metacritic