Problemas com o mass effect andromeda patch 1.05: falhas, tela preta e mais
Índice:
- Problemas com o patch 1.05 de Mass Effect: Andromeda
- Jogo incapaz de iniciar
- Problemas de carregamento
- Problemas de tela preta
- Outros problemas
Vídeo: SOLUÇÃO PROBLEMA Mass Effect: Andromeda TELA VERDE PRETA PISCANDO 2024
Efeito de massa: Andrômeda não atendeu às suas expectativas - isso é fato. Para tentar melhorar as coisas, a Bioware lançou rapidamente o patch 1.05 para o jogo, que inclui algumas correções e melhorias.
No entanto, como parece, o novo patch causa ainda mais problemas aos jogadores que o instalam. Percorremos a Internet em busca de feedback em potencial sobre o patch e descobrimos que os jogadores não estão tão empolgados com isso, com vários fóruns inundados de relatórios sobre os problemas causados por ele.
Caso você ainda não tenha instalado o novo patch, continue lendo este artigo para saber o que esperar dele.
Problemas com o patch 1.05 de Mass Effect: Andromeda
Jogo incapaz de iniciar
Alguns jogadores relataram que não conseguem nem iniciar o jogo depois de instalar o patch. Aqui está o que um jogador disse nos fóruns da Bioware:
Problemas de carregamento
Alguns dos jogadores que conseguiram iniciar o jogo não chegaram muito longe. Ou seja, existem alguns jogadores que reclamam do longo tempo de carregamento após a instalação do patch. Além disso, o jogo até trava no carregamento para alguns jogadores. Aqui está o que eles dizem:
“O jogo principal funciona bem, mas quando tento carregar no multiplayer, uma tela de carregamento aparece e quando a barra chega ao fim, a tela fica preta e volta para a área de trabalho. Eu tentei diferentes configurações gráficas, ex: transformá-lo no modo de janela, levando os gráficos padrão para o médio. Também saí do aplicativo complementar. Não tive problemas ao jogar multiplayer em 21/3, mas agora em 27/3 estou com problemas. ”
Problemas de tela preta
Parece que algumas pessoas simplesmente não conseguem jogar o jogo após o último patch. Um jogador relatou recentemente
problemas de tela preta e, segundo ele, não há solução conhecida: Outros problemas
Aqui estão alguns problemas adicionais que também incomodam os jogadores que instalaram o novo patch para o Mass Effect: Andromeda:
- Desde o novo patch 1.05, ocorre frequentemente quando eu saio de uma batalha (ou simplesmente passo por inimigos no nômade) a música da batalha não para de tocar mesmo quando não há pontos vermelhos no hud. Mesmo após salvar e recarregar, a música ainda pode estar tocando. Em algum momento (o que não consigo determinar), ele se corrige ou o acesso ao menu principal também o corrige.
- As opções de diálogo parecem estar quebradas para Jaal e Peebee.
- A roda de diálogo não aparece. Ao tentar pular pela barra de espaço, as informações de contexto aparecem no canto inferior direito, mas nada parece acontecer.
- Na verdade, leva algum tempo até que as opções de diálogo apareçam (até 15 minutos - tentadas com Peebee, mas nenhum áudio é reproduzido mesmo quando os lábios dos personagens estão se movendo).
- Depois de sair de uma conversa tão interrompida, o jogo é interrompido:
- as portas não estão mais respondendo - ao ter um problema com a conversa de Peebee, isso realmente me prende na ponte da Tempestade, pois nenhuma outra porta reagirá mais,
- ao tentar sair do navio aterrissando em algum lugar, a seguinte tela de carregamento parece durar uma eternidade (perdi a paciência depois de 30 minutos para esperar mais para ver se ela desaparece sozinha)
- ao tentar iniciar outra conversa com Suvie ou Kallo na ponte, o jogo congela completamente - a tela congela; ao alternar para a área de trabalho do Windows (Alt + TAB), a tela do jogo fica preta com apenas os dois círculos de carregamento no canto inferior direito circulando como para sempre.
- O jogo deve ser reiniciado completamente para continuar de qualquer maneira.
- Eu reconheci que durante uma conversa tão interrompida, o uso de RAM do executável do jogo está passando pelo teto.
- no caso da conversa PeeBee, o uso de RAM disparou de 1, 7 GB a 7, 9 GB
- no caso da conversa com Jaal, ele disparou de 1, 2 GB até 4, 9 Gbs até que a conversa terminasse - terminar significa encerrá-la sem acionar mais conteúdo (o jogo foi iniciado recentemente durante esse teste).
- Parece algum tipo de vazamento de memória que causa os próprios atrasos e não é limpo depois disso, então todo o jogo tem problemas com a grande quantidade de uso de memória transportada depois disso.
- tentei a opção de reparo no menu Origem - não ajudou
- reinstalou o jogo inteiro, não ajudou.
- Junto com isso, surgiu uma segunda questão, que retornar ao Windows e ainda rodar o jogo nos bastidores desencadeia algum comportamento estranho da janela do jogo:
- o jogo não minimiza mais corretamente, mas alterna para o Modo Janela (esse é um momento importante * para a placa de vídeo, pois altera a resolução da renderização em 3D e tudo o mais durante isso)
- a janela do jogo trava no Overlay Modus e captura o ponteiro do mouse sempre que passa o mouse sobre a janela do jogo (se o jogo não estiver na tela ativa do mouse, não há como retornar o ponteiro à área de trabalho do Windows, exceto retornando ao jogo e Alt-TAB novamente).
- se você conseguir pressionar o botão minimizar da janela do jogo, ele irá para a barra de tarefas, mas qualquer outra ação na área de trabalho (mesmo clicando apenas em um local vazio) trará a janela do jogo de volta. Portanto, você não pode clicar duas vezes em um ícone na área em que a janela do jogo está bloqueada, pois o segundo clique já estará na janela do jogo novamente, o que prenderá o ponteiro do mouse nele, conforme descrito anteriormente.
- ao retornar ao jogo, o jogo muda para o modo de janela cheia, alterando a resolução 3d novamente e você precisa pressionar Alt + Enter para voltar ao modo de tela cheia (que é um terceiro redimensionamento do render 3d)
Como você pode ver, o jogo é atormentado por vários bugs e problemas, então você pode pensar duas vezes antes de instalar o novo patch.
Caso tenha encontrado um problema que não listamos, fique à vontade para nos informar nos comentários abaixo.
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