Microsoft anuncia suporte multiplataforma para jogos do Xbox One

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Vídeo: Microsoft permite Instalar Jogo Nativo de Xbox no PC, Como? Porque? 2024

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Anonim

Hoje, Chris Charla, diretor do programa ID @ Xbox, anunciou que a Microsoft começará a fechar a lacuna entre os jogadores de console e PC. Por muito tempo, os jogadores ficaram presos em comunidades fechadas com pouca ou nenhuma cooperação entre plataformas. E enquanto o suporte de plataforma cruzada entre o Xbox One e o Windows usando o Xbox Live é um passo na direção certa, a Microsoft está dando um passo adiante e permitindo que os desenvolvedores ofereçam suporte de plataforma cruzada para jogos futuros também.

A Microsoft está adotando o fim de jogos específicos para plataformas

A Microsoft basicamente enviou um convite aberto a todos os desenvolvedores de jogos e empresas rivais para trabalharem juntos e unificar o mundo dos jogos (que é uma indústria multibilionária) participando de sua iniciativa de criar um ambiente "sem plataforma", onde os jogadores podem fazer o que eles fazem melhor, independentemente do dispositivo em que estão jogando (excluindo dispositivos móveis, obviamente). Embora este seja um esforço admirável da Microsoft, certas coisas precisam acontecer para que isso decole.

Os desenvolvedores terão que tirar proveito dos recursos de plataforma cruzada que a Microsoft colocou à sua disposição e as redes de jogos concorrentes devem oferecer suporte (Sony, estamos olhando para você!). Também fomos informados de que o primeiro jogo a aproveitar esses recursos de plataforma cruzada é a Rocket League. Muitos reconhecerão esse título ao invadir a rede Playstation com sua interessante mistura de eSports e corridas.

Além do jogo em várias plataformas, a Microsoft também anunciou que o Xbox Live oferecerá suporte ao MonoGame, uma alternativa de código aberto à sua estrutura de programação proprietária, o XNA. (Uma ferramenta que também está atrasada, considerando o Xbox Live, não oferece suporte nativo para ela.)

As plataformas multiplayer online estão ficando mais populares a cada ano que passa, e achamos que esse movimento é algo muito atrasado, algo que tanto os jogadores quanto os desenvolvedores têm solicitado. Isso trará um fim à guerra dos consoles? Ou será este o fim da corrida master de PC? Acho que não, mas pelo menos os jogos de plataforma cruzada podem deixar o debate na arena (onde deveria estar).

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