Patentes da Microsoft dispositivo de exibição dupla com tela de papel eletrônico
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Enquanto a Microsoft se prepara para a estréia de seu próximo telefone celular - conhecido como Surface Phone -, a gigante de Redmond patenteou recentemente o que chama de “ Dispositivo de exibição dupla ”, que exibe uma exibição regular de um lado e uma tela de papel eletrônico do outro..
A nova patente vem logo após outro pedido de patente que a Microsoft apresentou na semana passada para uma tela de várias camadas que consiste em painéis com bordas curvas que ficam abaixo de uma única camada superior. Muitos acreditavam que esse era o design do Surface Phone. Agora, a nova patente observa que a tela normal ajudaria a renderizar controles de entrada do usuário visualmente dinâmicos, enquanto a tela de papel eletrônico seria usada para renderizar controles de entrada do usuário visualmente estáticos.
Notas sobre o pedido de patente da Microsoft:
Embora muitos dos exemplos aqui descritos estejam relacionados à entrada de texto pelo usuário, os controles do usuário não precisam estar relacionados à entrada de texto. Por exemplo, os controles do usuário visualmente estáticos podem incluir controles para um reprodutor de música / vídeo e os controles do usuário visualmente dinâmicos podem mostrar miniaturas da arte do álbum (por exemplo, para a música ou álbum específico ou músicas relacionadas / similares) ou vídeos relacionados. Os controles de usuário visualmente dinâmicos podem incluir adicionalmente ou alternativamente outros controles dinâmicos para o reprodutor de música / vídeo, como um controle deslizante para percorrer a faixa (onde os controles estáticos são os controles para parar, reproduzir, pausar, pular etc.).). Da mesma forma para jogos, os controles de entrada do usuário visualmente estáticos podem fornecer a funcionalidade de entrada do usuário padrão (por exemplo, esquerda, direita, salto) e os controles dinâmicos de entrada do usuário podem fornecer a funcionalidade de entrada do usuário que está disponível apenas em determinados pontos do jogo ou para os quais o a representação visual muda frequentemente (por exemplo, onde o controle exibe o número de vidas ou marcadores que um usuário deixou).
A patente também indica que a tela de papel eletrônico seria sensível ao toque e destacável. Vale ressaltar, no entanto, que a Microsoft registrou a patente em setembro de 2016. Isso significa que ainda não está claro quando e se a gigante do software planeja torná-la realidade. Detalhes da patente estão disponíveis na OMPI.
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