Jogadores de Mordhau criticam os passos do balé vistos no jogo

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Anonim

Quando você pensa em batalhas medievais, automaticamente pensa em peças pesadas de armadura, espadas pesadas e ação em câmera lenta.

Parece que os desenvolvedores da MORDHAU não compartilham essa visão. Muitas vezes, a mecânica do jogo é muito estranha, de acordo com os jogadores. Personagens vestidos com armaduras pesadas podem pular até meio metro e dar golpes fatais em seus inimigos.

Muitos jogadores criticaram o Triternion por implementar essa mecânica de jogo estranha. Aqui está um usuário descreve esse problema:

Muito irritado com o balé e o circo que acontece no jogo! Personagem vestido com armaduras pesadas salta para meio metro e ataca de cima! Não faz! É uma cerca medieval FU * K * NG, NÃO é uma competição de atletismo! Por favor, faça um salto ou ataque! Faça uma distinção! O que está acontecendo agora é FU * K * NG absurdo! O jogador pega uma alabarda, armadura pesada e pula mata! Que idiotice é essa ?! Não quero jogar FU * K * NG ConterStrike!

Como você pode ver, personagens vestindo armaduras pesadas são capazes de atingir grande velocidade, o que não é o que normalmente deveria acontecer.

Alguns jogadores até disseram que tiveram a impressão de que seus personagens podiam fazer ginástica com armadura completa. O peso falhou em impedir movimentos e velocidade dos personagens.

É claro que usar armadura pesada não significa que seu personagem deva se mover em câmera lenta. No entanto, muitos jogadores concordam que a mecânica do jogo deve ser alterada para mostrar melhor o efeito da armadura pesada na pessoa que a usa.

Agora, o que você acha da mecânica da MORDHAU, em geral, e da mecânica de combate do jogo, em particular? Deixe-nos saber nos comentários abaixo.

Jogadores de Mordhau criticam os passos do balé vistos no jogo