Console xbox da próxima geração, com taxas de fps mais altas e inicialização mais rápida

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Vídeo: CHEGOU! XBOX SERIES S O CONSOLE MAIS BARATO DA GERAÇÃO 2024

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Anonim

Phil Spencer, chefe do Xbox, tinha algumas informações fascinantes para compartilhar durante a conferência de imprensa da E3 2018 da Microsoft. Ele sugeriu que a empresa poderia estar trabalhando no desenvolvimento de novos consoles do Xbox. O mais recente, o Xbox One X chegou ao mercado cerca de sete meses atrás, e os jogadores puderam aproveitar seu potencial. Eles foram capazes de obter um gostinho intenso de sua resolução 4K e HDR e mais melhorias visuais e 60FPS em jogos específicos.

Spencer quer uma taxa de quadros aprimorada

Durante uma entrevista com Giant Bomb, o chefe do Xbox disse que acredita que os consoles poderiam ter uma taxa de quadros aprimorada. Jeff Gerstmann, da Giant Bomb, perguntou a Spencer qual seria o Xbox perfeito. Ele perguntou a Spencer se, quando o processo começar ou mesmo antes da pesquisa e desenvolvimento, quais são as coisas que ele procura na linha de consoles do Xbox. Spencer respondeu e destacou a importância da taxa de quadros.

Se você assistir ao que estamos fazendo nos consoles Xbox agora, como taxa de quadros variável, observe a capacidade de taxa de quadros mais alta. Eu acho que a taxa de quadros é uma área em que os consoles podem fazer mais em geral. Você observa o equilíbrio entre CPU e GPU nos consoles de hoje, e eles estão um pouco fora do comum em relação ao que está do lado do PC, então acho que há trabalho que podemos fazer lá.

Um início mais rápido dos jogos também seria útil

Spencer também disse que também adoraria que os jogos começassem mais rápido. Ele fez uma referência no State of Decay, da qual admitiu ser um grande fã e disse que depois que o jogo diz "pronto para começar", você pode sentar e assistir na tela de título quando instala o restante do jogo.

Você pode assistir à entrevista completa abaixo para saber mais sobre os futuros consoles do Xbox, o futuro da Microsoft nos jogos, tornando os jogos mais acessíveis e os motivos pelos quais o HDR ainda é tão confuso.

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