A meta original de vendas do Xbox One foi estabelecida para 200 milhões de unidades
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O console Xbox One que temos hoje é uma versão completamente diferente da que seria lançada em 2013. Don Mattrick, o criador do Kinect, havia estabelecido um nível ridiculamente alto para as vendas de console Xbox One, com o objetivo de 200 milhões de unidades. Ele também declarou que os jogos do Xbox One não seriam acessíveis sem uma conexão estável à Internet, declarando infame que aqueles que não os tivessem deveriam considerar aderir ao Xbox 360.
As vendas totais reais dos consoles Xbox One são de cerca de 20 milhões desde 2013 e Phil Spencer, que assumiu o comando de Don Mattrick, afirmou em uma entrevista à Stevivior:
Embora o objetivo de venda íngreme possa parecer ridículo agora, mas em 2014, era bastante razoável. Com os lançamentos consecutivos do PlayStation 2 e do Xbox original no mercado, o console da Sony atingiu uma meta impressionante de 150 milhões de vendas, enquanto o Xbox One vendeu 24 milhões de unidades. Depois que a próxima geração de consoles chegou ao mercado, a concorrência ficou muito mais próxima e os dois consoles alcançaram cerca de 80 milhões de vendas de unidades cada, um tremendo impulso para a Microsoft e uma queda surpreendente para a Sony.
Spencer revelou ainda que, nos estágios de planejamento do console, a Microsoft estava significativamente concentrada em transformar o sistema em uma caixa de entretenimento geral e em uma máquina de jogos. Serviços como Netflix e Hulu estavam lutando para conquistar seu lugar no mercado e a Microsoft queria incluir esses serviços de televisão recém-encontrados como parte de sua estratégia. O uso do sistema como reprodutor de vídeo é tão frequente quanto o uso como console de jogos, mas acabou se tornando o motivo da recepção morna dos jogadores. Spencer acrescentou:
O Xbox One realmente não se recuperou dos danos, o que convenceu a Microsoft a re-analisar sua estratégia.
O próximo lançamento da Microsoft é o Xbox One S, um reprodutor de Blu-Ray com capacidade para HDR 4K, que é algo que o rival PlayStation 4 carece. Isso mostra que a Microsoft ainda espera que o Xbox prospere como um console de mídia.
Mas, pelo lado positivo, os números de vendas interrompidos do Xbox One (principalmente causados pela surra do Playstation 4 da Sony) motivaram a Microsoft a apresentar idéias mais brilhantes e inovadoras para obscurecer seus números, incluindo iniciativas como o Xbox One Play Anywhere que permite que os jogadores possuam jogos da Microsoft comprando um PC ou Xbox One.
Dois anos após o lançamento do console Xbox One, já faz algum tempo desde que a Microsoft parou de compartilhar os números de vendas do Xbox One, agora incluindo um novo elemento em seus relatórios financeiros, que muda o foco para sua receita de jogos, tirada de 400 milhões de dispositivos Windows 10 ecossistema e não apenas os 20 milhões de consoles Xbox One.
Olhando para o cenário maior, o Xbox One mal atingiu 50 milhões de vendas e muito menos 200 milhões de unidades. No entanto, a Microsoft ainda está motivada e estamos ansiosos pelo lançamento do Xbox Scorpio no próximo ano, que contará com jogos em 4K.
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