Rise of the tomb raider para windows 10 recebe suporte para directx 12

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Vídeo: Rise Of The Tomb Raider PC Enable Directx 12 Mode Found 2024

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Anonim

Uma nova atualização lançada há alguns dias para o Rise of the Tomb Raider para Windows 10 trouxe suporte para o mais recente DirectX 12. da Microsoft. A mesma atualização foi lançada no Rise of the Tomb Raider for Steam no mês passado, com a Microsoft agora apresentando-a para a UWP versão também.

O objetivo da atualização é aprimorar a experiência geral do jogo, tornando-o totalmente compatível com o DirectX 12. O software DirectX mais recente dará ao jogo a capacidade de espalhar a renderização em todos os núcleos da CPU para obter um desempenho muito melhor e melhor taxa de quadros.

Se você comprou o jogo pela Windows Store - e se possui o hardware robusto necessário - vá para Configurações de vídeo e ative o DirectX 12. No entanto, o DirectX 12 não deve alterar drasticamente a aparência do jogo, com a maioria das melhorias em desempenho e suavidade geral.

Se você ainda não experimentou o poder do DirectX 12, confira a apresentação da conferência Build do ano passado, na qual a Microsoft apresentou o novo software:

(Leia também: O DirectX 12 é a versão DirectX de adoção mais rápida até o momento)

Microsoft deve melhorar a UWP como plataforma de jogos

O lançamento de Rise of the Tomb Raider como o primeiro jogo AAA na Windows Store foi um grande passo para a Microsoft. Mas o grande número de críticos da loja e ainda mais falhas provaram que a Windows Store ainda está longe de ser uma plataforma competitiva de distribuição de jogos.

A coisa boa para a Microsoft é que a empresa reconheceu todos esses erros e começou a trabalhar em melhorias. Trazer suporte ao DirectX 12 é um bom começo, mas ainda é apenas o começo. No entanto, a Microsoft anunciou que em breve os usuários poderão desativar o V-Sync, juntamente com a opção de usar o G-SYNC e o FreeSync. Essa é uma boa direção para a Windows Store, porque as pessoas se queixaram principalmente porque foram forçadas a executar o V-Sync enquanto jogavam.

Além disso, os jogos do Windows 10 também começarão a oferecer suporte a soluções multi-GPU, como NVidia SLI e AMD Crossfire. Essas são as coisas que incomodaram as pessoas que compraram Rise of the Tomb Raider e outros jogos. Ainda assim, há muito mais a ser feito se a Microsoft quiser satisfazer os usuários de seus maiores lançamentos de jogos para Windows 10.

Você já experimentou o Rise of the Tomb Raider com o DirectX 12 ativado? Se você tiver, por favor, compartilhe suas experiências conosco nos comentários abaixo!

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