Tom Clancy's the division 1.5 update para xbox one e pc introduz suporte para dlc
Índice:
- Notas da Atualização The Division 1.5:
- Mudanças no jogo
- Itens, recompensas e fornecedores
- Armas
- Conjuntos de engrenagens
- Mudanças de habilidade
- Somente PC
- Correções de bugs
- Específico para PC
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Em 22 de novembro, a segunda extensão paga para a Divisão foi lançada para PC e Xbox One. Como a Ubisoft confirmou, a atualização apresenta várias novas adições que incluem suporte para DLC e o modo de jogo Survival, que pode acomodar até 24 jogadores lutando para sobreviver contra os elementos, O pacote completo de DLC para a Divisão está disponível para Xbox One e PC, com o download do modo Survival disponível para usuários do PlayStation 4 a partir de 20 de dezembro, mesmo que ele esteja disponível para jogadores de PC há algumas semanas.
Também é esperado que o jogo obtenha conteúdo adicional para Xbox One e PC nas próximas semanas. A atualização do Division 1.5 é de cerca de 8, 8 GB no Xbox One e de 5-8 GB no PC.
Se os jogadores não conseguirem iniciar o processo de download da atualização, eles podem simplesmente sair e reiniciar o jogo para fazer o download. Ainda assim, os jogadores não poderão jogar imediatamente o jogo online, pois seus servidores ainda estão em manutenção, tornando-o indisponível no momento.
A atualização apresenta correções de bugs para vários problemas, um dos quais os jogadores podem se tornar temporariamente inexpugnáveis após o uso do Survivor Link. As notas do patch também explicam que a atualização corrige "uma porta estranha". Você pode ver as notas completas do patch da atualização 1.5 da The Division abaixo.
Notas da Atualização The Division 1.5:
Mudanças no jogo
- Adicionado suporte de nível 5 mundial (224+ GS)
- NPCs inimigos são de nível 34.
- Pontuação máxima da engrenagem aumentada para 256.
- Incursões heroicas agora estão disponíveis apenas no nível 5.
- Itens de equipamento nomeado foram implementados no jogo. Uma peça está disponível para cada slot de engrenagem e cada uma vem com um talento único. Itens de equipamento nomeado só podem ser adquiridos no World Tier 5 ou no modo de jogo Survival.
- Máscara de oxigênio de Ferro: os jogadores podem se mover e atirar enquanto estão sob o efeito de status de gravação.
- Almofadas de campeonato de arco curto: as granadas reduziram o temporizador de fusível.
- Coldre do coronel Bliss: melhorias poderosas nas armas laterais.
- Luvas MC Skulls: Aumento do dano quando nenhum bônus de conjunto de equipamentos está ativo.
- À prova de balas de Barrett: bônus poderosos quando as habilidades estão em recarga.
- Bolsa messenger NinjaBike: Menos pilhagem de DZ e XP de DZ perdidas ao morrer na Zona Escura.
- O dano da armadura inimiga agora funciona no PVP: o cálculo do dano no PvP ignora uma porcentagem da armadura do alvo igual a um terço do dano da armadura inimiga do atirador.
- O escalonamento agora funciona no PvP: armas de alto escalonamento (espingardas e rifles de atirador principalmente) agora farão com que o objetivo do alvo vacile.
- Avanço Tático: Este talento agora fornecerá um aumento máximo de 30% no dano.
- O tamanho do stash foi aumentado de 70 para 150 itens no total.
Itens, recompensas e fornecedores
- Os NPCs agora têm chances de abandonar materiais de artesanato. As chances de diminuir a qualidade aumentam com os níveis mundiais.
- Agora, o Season Pass Open World Supply Drops será escalado com o Nível Mundial. Abrir uma queda de suprimento no Nível 1 Mundial será recompensado com o Gear Score 163, 182 no Nível 2 Mundial, etc.
- Os itens do caixeiro na Base de operações agora serão escalados com o Nível Mundial.
- Agora, os fornecedores escalam para o Gear Score do jogador, independentemente do nível mundial em que estão. Isso significa que o Gear Score e o valor da moeda dos produtos que eles vendem se adaptarão ao Gear Score do jogador.
- Ajustamos as recompensas de créditos e créditos Phoenix para missões principais, metas de alto valor e incursões para melhor escalar com o nível mundial. Isso resulta em um aumento geral a partir do nível 4 do mundo e acima.
- Recompensas modificadas ao concluir tarefas semanais:
- Movidos 30 créditos Phoenix da recompensa semanal por atribuições para colocá-los no cache de atribuições semanais (o valor total ainda é o mesmo)
- Adicionado um Mod High-End extra dentro do cache de atribuição semanal
Armas
- Talentos
- Swift: o bônus de velocidade de recarga foi aumentado de 15% para 25%.
- Providente: Este talento foi removido do World Tier 5 e não será lançado ou estará disponível em recalibração para as armas Gear Score 256.
- Apressado, Focado e Disciplinado não são mais exclusivos dos PP19, G36 e SVDs.
- Todos os tipos de armas
- O fogo no quadril agora tem um recuo mais forte do que mirar na mira. A força desse efeito varia entre os tipos de armas. Dos mais impactados aos menos impactados: rifles de precisão, LMGs, espingardas de assalto, SMGs, espingardas e pistolas.
- SMG
- Vetor 45 ACP e Primeira Onda Vetor 45 ACP: tamanho do compartimento base aumentado para 25.
- MP7: dano base aumentado em 9%.
- LMG
- O dano aos alvos fora do bônus de cobertura foi ligeiramente reduzido para todos os LMGs do Gear Score 256.
- M60: dano base reduzido em 3%.
- M60 e M249 agora demoram mais para atingir a precisão total quando disparados.
- Porco com fome: dano base reduzido em 13%, para evitar uma sobreposição de escala com a implementação do Nível 5 do mundo.
- Espingardas
- Diminuiu a força da assistência à mira das espingardas.
- Diminuiu o efeito da precisão nas espingardas.
- Bônus de base no headshot reduzido de 80% para 60%.
- Detonador de Show: A precisão enquanto estava na capa foi reduzida.
- M870: dano base reduzido em 12%.
- Adicionado 12 novos tipos de armas. Esses tipos de armas só podem ser descartados no World Tier 5:
- Metralhadora MG5 Light
- Metralhadora leve de infantaria MG5
- Fuzil de assalto de Famas
- Rifle de atirador modelo 700
- Rifle de atirador tático M700
- Rifle de atirador de carbono M700
- Metralhadora USC convertida
- Metralhadora UMP-45 da polícia
- Metralhadora UMP-45 tática
- Pistola de rinoceronte de nariz arrebitado
- Pistola de rinoceronte
- Pistola Especial Rhino
- Adicionadas 4 novas armas nomeadas High-End (disponíveis em várias pontuações, dependendo da fonte):
- Rinoceronte-dourado
- Fuzil de assalto MDR urbano
- Tommy Gun
- Thompson M1928
Conjuntos de engrenagens
- Medida final
- 4 peças: as granadas agora podem ser coletadas a cada 8 segundos em vez de 15 segundos.
- Fé do caçador
- 3 peças: Bônus de tiro na cabeça reduzido de 20% para 10%.
- FrontLine foi adicionado
- 2 peças: + 15% de proteção contra elites
- 3 peças: + 30% de Vida do Escudo Balístico
- 4 peças: Permite usar o anSMG se alguém estiver equipado quando o Ballistic Shield for implantado. Chance de crítica SMG reduzida para 0%
Mudanças de habilidade
- Pulso
- Todos os mods (exceto o Pacote Recon): redução da vida útil em 20% de 25 segundos para 20 segundos.
- Pacote Recon:
- Vida útil aumentada em 14, 3% de 17, 5 segundos para 20 segundos.
- Redução do tempo de recarga em 25%, de 60 segundos para 45 segundos.
- Scanner Tático:
- Aumento da recarga em 10% de 60 segundos para 66 segundos.
- Primeiros socorros
- Desfibrilador:
- Cura de Aliado aumentada em 10% de 1500 para 1650.
- Overdose:
- Diminuição da cura automática em 10% de 1500 para 1350.
- Aumento da recarga em 10% de 60 segundos para 66 segundos.
- Desfibrilador:
- Estação de Suporte
- Todos os mods (exceto o imunizador): aumento da vida útil em 10% de 20 segundos para 22 segundos.
- Bomba pegajosa
- Habilidade base e fusível de proximidade: redução do tempo de recarga em 10%, de 90 segundos para 81 segundos.
- BFB:
- Diminuição da recarga em 4, 8% de 105 segundos para 100 segundos.
- Seeker Mine
- Grupo:
- Diminuição da duração do efeito de sangramento em 25% de 8 segundos para 6 segundos (o dano total do sangramento permanece inalterado).
- Grupo:
- Escudo Balístico
- Habilidade base e todos os mods: NPCs causam 10% a mais de dano ao escudo.
- Tampa inteligente
- Todos os Mods (exceto Trapper): Reduzido o impacto do Poder da Habilidade nos buffs de Resistência a Dano, Estabilidade e Precisão da Arma em 20%, de 150% a 120%.
- Link tático
- Aumento da duração em 8, 3% de 12 segundos para 13 segundos.
- Survivor Link
- Aumento da duração em 8, 3% de 12 segundos para 13 segundos.
Somente PC
- Adicionado um menu radial para emotes.
- Adicionada uma nova configuração de renderização da interface do usuário que reduzirá a latência do jogo ao custo da taxa de quadros.
Correções de bugs
- Corrigido um erro em que os jogadores podiam prender NPCs de elite dentro de um armário de spawn durante o Ninho do Dragão - Eliminar o ponto de verificação Coletivo.
- Corrigido um erro em que os jogadores não poderiam carregar o objeto da caixa de fusíveis se estivessem enfrentando um determinado ângulo.
- Corrigimos instâncias em que os jogadores podiam obter itens de última geração em níveis muito baixos.
- Corrigido um erro em que o raio de interação ao redor da mesa de artesanato era muito pequeno.
- Corrigido um erro em que os talentos de armas que buffariam o jogador seriam eliminados após a troca de armas.
- Corrigido um erro em que as armas Medved e Warlord High-End caíam em 163 Gear Score em Incursões em qualquer Nível Mundial.
- Corrigido um erro em que trocar a quarta peça de um conjunto de engrenagens por um do mesmo tipo desabilitaria o bônus do conjunto de 4 peças. Isso afetou a Autoridade do Tático, o Sentry's Call e o Striker.
- Corrigido um erro em que as táticas Wildfire, Shrapnel e Fear não aplicavam seus efeitos a alvos inimigos próximos.
- Corrigido um bug em que os jogadores não podiam usar a habilidade de assinatura do Link de Recuperação enquanto miravam outra habilidade.
- Corrigido um erro em que o Link de recuperação não era acionado automaticamente se o jogador sofresse dano fatal enquanto mirava na mira.
- Corrigido um bug em que o talento da arma não seria ativado se o jogador tivesse atingido exatamente o valor de status necessário.
- Corrigido um erro em que equipar uma arma diretamente de itens perdidos substituía a arma atual dos jogadores em vez de um slot vazio.
- Corrigido um erro em que, por vezes, os contêineres e adereços saqueados ainda seriam destacados como capazes de saquear no mundo do jogo.
- Corrigido um erro em que a recalibragem do status de Dano de Armadura Inimiga não usava os valores corretos em 163 Gear Score.
- Corrigido um problema de replicação que acontecia quando o jogador executava um cofre de duas mãos por um obstáculo no mundo do jogo.
- Corrigidas instâncias em que os objetos da caixa de fusíveis não se replicavam corretamente quando os jogadores deixavam a instância da missão.
- Corrigida a taxa de quadros do jogo em qualquer inventário com um grande número de itens.
- Corrigido um erro em que o ícone Habilidade de assinatura não desaparecia quando a opção “ocultar automaticamente HUD” estava ativada.
- Corrigido um erro em que os jogadores não podiam rolar a descrição de um item durante a comparação, em determinadas condições.
- Corrigido um erro em que a interface do usuário não mostrava a notificação de novo item quando um mod de habilidade era desbloqueado devido a uma atualização da Base de Operação.
- Corrigido um erro em que a tela do megamap Automatch no modo Underground exibia atividades que não estavam disponíveis para a correspondência.
- Corrigido um bug em que a barra de vida do jogador se sobrepunha ao valor da Pontuação da engrenagem enquanto o Stash estava aberto.
- Corrigido um erro em que alguns fornecedores na Base de Operações não eram exibidos no megamapa ou no minimapa.
- Corrigida uma porta estranha.
- Corrigido um erro em que o talento Nimble não funcionava até ser reequipado se uma movimentação de capa a capa fosse interrompida.
- Corrigido um erro em que os jogadores podiam se tornar invencíveis por alguns segundos depois de usar o Survivor Link.
- Corrigidas várias instâncias de falha do cliente.
- Corrigido um erro em que a Aceleração da Habilidade não afetava corretamente a recarga da Estação de Suporte.
- Corrigido um erro em que os ecos da parte 2 a 5 da Judy Walters não podiam ser capturados corretamente.
Específico para PC
- Corrigido um erro em que o primeiro toque no teclado para implantar uma habilidade não era registrado imediatamente após a habilidade ser equipada ou sair da recarga.
- Corrigido um bug em que o jogador não seria capaz de atirar por vários segundos depois de lançar uma habilidade ou uma granada.
- Corrigido um erro em que os jogadores ficavam sem som após serem mortos na Zona Escura.
- Corrigido um erro em que a interface do usuário do suporte mundial não era afetada pelo foco ocular do HUD para o Tobii Eye Tracker.
- Corrigido um erro em que os jogadores ainda podiam interagir com a mesa de criação, mesmo recebendo uma notificação de "inventário completo".
- Corrigido um erro em que o tamanho da janela não mudava ao mudar as configurações de vídeo para o modo em janela.
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