O suporte ao Unreal engine 4 já está disponível para hololens 2
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Vídeo: HoloLens 2 UE4 Tutorial: How to Build UXTools Eye/HandTracking Demos for HL2 (Pre-MRTK UE4) 2025
Aqui estão algumas boas notícias: o suporte épico do Unreal Engine 4 está disponível para o HoloLens 2.
Há um mês, a Epic anunciou que traria o suporte da Unreal Engine ao HoloLens até o final de maio. O fundador e CEO da Epic, Tim Sweeney, foi o primeiro a anunciar as notícias na World Mobile Conference no início deste ano.
O Kit de Desenvolvimento de Software para o projeto está disponível no GitHub no acesso antecipado. É necessário que os desenvolvedores façam login para baixar o SDK.
Esteja você criando um jogo AR ou aplicativo corporativo, planejando transmitir a partir de um PC ou implantando diretamente no dispositivo, já tendo um dispositivo ou ainda aguardando ansiosamente a entrega, você terá acesso às APIs para obter os recursos exclusivos da plataforma e Mais.
Novos recursos à frente
O emparelhamento do Unreal Engine com o HoloLens 2 oferece muitos novos recursos e vantagens para os desenvolvedores.
Os principais recursos suportados incluem:
- Streaming e implantação nativa
- Rastreamento de dedo
- Reconhecimento de gestos
- Malha, entrada de voz
- Fixação espacial da âncora e muito mais
O Unreal Engine 4.23 também é lançado com o suporte pronto para produção do HoloLens 2. Documentação adicional e palestra introdutória estão disponíveis no GitHub. Portanto, se você estiver interessado em aprender mais sobre o Unreal Engine 4 e o HoloLens 2, consulte a documentação.
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