O suporte ao Unreal engine 4 já está disponível para hololens 2

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Vídeo: HoloLens 2 UE4 Tutorial: How to Build UXTools Eye/HandTracking Demos for HL2 (Pre-MRTK UE4) 2024

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Anonim

Aqui estão algumas boas notícias: o suporte épico do Unreal Engine 4 está disponível para o HoloLens 2.

Há um mês, a Epic anunciou que traria o suporte da Unreal Engine ao HoloLens até o final de maio. O fundador e CEO da Epic, Tim Sweeney, foi o primeiro a anunciar as notícias na World Mobile Conference no início deste ano.

O Kit de Desenvolvimento de Software para o projeto está disponível no GitHub no acesso antecipado. É necessário que os desenvolvedores façam login para baixar o SDK.

Esteja você criando um jogo AR ou aplicativo corporativo, planejando transmitir a partir de um PC ou implantando diretamente no dispositivo, já tendo um dispositivo ou ainda aguardando ansiosamente a entrega, você terá acesso às APIs para obter os recursos exclusivos da plataforma e Mais.

Novos recursos à frente

O emparelhamento do Unreal Engine com o HoloLens 2 oferece muitos novos recursos e vantagens para os desenvolvedores.

Os principais recursos suportados incluem:

  • Streaming e implantação nativa
  • Rastreamento de dedo
  • Reconhecimento de gestos
  • Malha, entrada de voz
  • Fixação espacial da âncora e muito mais

O Unreal Engine 4.23 também é lançado com o suporte pronto para produção do HoloLens 2. Documentação adicional e palestra introdutória estão disponíveis no GitHub. Portanto, se você estiver interessado em aprender mais sobre o Unreal Engine 4 e o HoloLens 2, consulte a documentação.

O suporte ao Unreal engine 4 já está disponível para hololens 2