Atualização dos criadores do Windows 10 quebras de janela g-sync [correção]
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Vídeo: VALORANT OPTIMIZATION - HOW TO DISABLE WINDOWS 10 VSYNC USING A SECOND MONITOR + REDUCE INPUT LAG 2024
A tecnologia de exibição G-Sync da NVIDIA leva sua experiência de jogo para o próximo nível. Essa ferramenta sincroniza as taxas de atualização de exibição com a GPU no PC com GeForce GTX, reduzindo o desgaste da tela, a interrupção e o atraso de entrada. Como resultado, as cenas dos jogos aparecem instantaneamente, os objetos parecem mais nítidos e a jogabilidade é muito suave.
Relatórios recentes de usuários revelaram que a Atualização de Criadores do Windows 10 quebra o modo G-Sync na janela. Mais especificamente, os jogos no Windowed e no Borderless Windowed são afetados por gagueira severa, com a taxa de FPS saltando constantemente de 50 para 100. Voltar para a tela cheia corrige esse problema.
Veja como um usuário descreve esse problema:
parece que a Atualização dos Criadores quebra o G-sync Windowed. Instalei o driver 381.65 e o executei com AU e CU (com DDU após a instalação da CU). Bom desempenho durante os benchmarks, mas depois que me envolvi e joguei Overwatch, encontrei alguns problemas com o G-Sync e a CU.
Resumindo, o Windowed G-Sync parece estar quebrado e quando você joga com Windowed / Borderless Windowed, é gaguejante e o FPS saltou de 50 a 100 o tempo todo. Não aconteceu com a mesma versão de driver da AU antes da atualização.
Como corrigir erros do Windowed G-Sync
- Vá para Iniciar> digite Painel de Controle> selecione o primeiro resultado e inicie o aplicativo
- Vá para Sistema e segurança> selecione Opções de energia
- Selecione a opção "Escolha o que os botões de energia fazem"
- Clique em "Alterar configurações que estão indisponíveis no momento"
- Desmarque a opção "Ativar inicialização rápida"
- Reinicie o seu computador.
Infelizmente, outros jogadores relataram que o Creators Update OS também quebrou o G-Sync em tela cheia: “Dark Sousl 3 e Quake Champions estão cheios de lágrimas e diz que o G-Sync está ativado.”
Atualmente, não há correção para os problemas do G-Sync em tela cheia, mas a NVIDIA já reconheceu esse problema e seus engenheiros estão trabalhando em uma correção.
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