Windows 10 está arruinando o sonho da válvula de um vapor generalizado
Vídeo: Делаем SteamOS из Windows. 2024
Não há dúvida de que os jogos são uma parte importante do ecossistema de computadores. Um número considerável de usuários de computador dedica parte do dia jogando videogame, e a Valve procurou tirar proveito disso com a introdução de uma nova plataforma. Embora o Microsoft Windows tenha sido o alvo dos jogos há muito tempo, ele passou por diferentes fases que podem ter sido mais ou menos indiferentes a ele.
O SteamOS foi desenvolvido pela Valve quando a Microsoft foi fortemente investida no projeto Windows 8. O Windows 8 acabou por não ser a plataforma mais favorável para os entusiastas de videogames e o SteamOS foi projetado como a resposta perfeita para a falta de um sistema operacional de jogos competente no mercado.
É fácil observar como os planos da Microsoft mudaram desde o Windows 8. Enquanto isso, o Windows 10 chegou com uma identidade totalmente nova para o desenvolvedor e um novo conjunto de metas. Com uma perspectiva e um plano atualizados, a Microsoft parece ter recuperado o controle dominante sobre o setor de jogos dos usuários do Windows, algo que está interferindo nas operações SteamOS da Valve.
De acordo com fontes confiáveis, a Valve havia conversado com vários fabricantes de ponta sobre a produção de linhas de computadores que operariam exclusivamente no software SteamOS. Relatórios mais recentes, no entanto, afirmam que os computadores Alpha da Valve que executam o Windows 10 estão realizando a maior parte do trabalho em termos de vendas.
Quando o SteamOS foi conceitualizado, parecia um plano robusto, mas o inesperado aconteceu quando a Microsoft mudou suas prioridades para onde podemos esperar que a gigante da tecnologia monopolize o mercado de computadores por meio de seu catálogo superior de jogos suportados. O Steam OS ainda é relativamente novo e não possui compatibilidade com todos os títulos suportados no Windows.
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