A divisão de Tom Clancy recebe um patch enorme, traz muitas melhorias
Vídeo: Обзор Tom Clancy's The Division 2 2024
The Division de Tom Clancy é oficialmente o jogo mais vendido de todos os tempos, além de ser o jogo mais jogado no Xbox Live, superando o Call of Duty da Activision - algo que certamente fará a Ubisoft sorrir amplamente.
Mas, como qualquer versão de um jogo tão popular, o desenvolvedor tenta corrigir novos bugs o mais rápido possível. Esse foi o caso de The Division de Tom Clancy, já que a Ubisoft lançou ontem o patch 1.0.2 para todas as plataformas. Este patch traz mudanças importantes para PC, PS4 e Xbox One, uma coleção de correções de bugs e explorações e melhorias na jogabilidade de PVP na Zona Negra. Veja como são as notas completas do patch - é realmente gigantesco:
Jogabilidade
Os inimigos nomeados agora dropam melhores itens no modo Desafio do que no modo Difícil.
Foi adicionado um período de recarga para o ataque de atordoamento da Static Turret, a fim de evitar um atordoamento nos modos de jogo PvP e PvE.
NPCs nomeados não serão mais reaparecidos após serem mortos no mundo aberto. Isso evitará situações em que os jogadores foram capazes de matar um mesmo NPC nomeado repetidamente.
Modificações no talento da arma: Treinado. Agora ele só pode ser usado em espingardas, rifles de precisão e pistolas
Seu bônus foi reduzido de 1% -5% para 0, 1% constante
Para as SMGs da Midas, o talento treinado foi substituído pelo talento responsivo, que aumenta o dano ao se aproximar do alvo. Isso se aplica às armas existentes, bem como às armas recém-adquiridas
Para todos os SMGs, LMGs e rifles de assalto, ele será substituído por outro talento de arma escolhido aleatoriamente. Isso se aplica às armas existentes, bem como às armas recém-adquiridas
Corrigida uma exploração de velocidade de execução para a missão Rooftop Comm Relay
Corrigido um problema em que as armas não causavam dano se a animação de recarga fosse interrompida pela habilidade de um agente
Corrigido um problema em que os jogadores ficavam presos em uma animação emote se ativados via bate-papo durante a execução automática
Corrigido um erro em que o poder da habilidade aumentava permanentemente ao usar o talento Death by Proxy
Corrigido um erro em que a experiência não estava sendo concedida por concluir todas as missões secundárias no esconderijo de Midtown East
Correção de instâncias em que a mina Seeker com mod Airburst / Multi-mine detonaria muito cedo, erraria alvos ou não causaria dano
Corrigido um erro em que granadas às vezes não exibiam o aviso do raio de explosão antes de detonar
Corrigido um problema em que alguns NPCs com pouca cobertura não reagiam ao serem atingidos pelo jogador.
Correção de problemas nos emotes que faziam com que o modelo do jogador se comportasse de maneira estranha (falta de armas, jogador preso na animação do emote etc.)
Corrigido um erro em que mods e skins de armas não apareciam em outros jogadores no mundo do jogo
Corrigido um problema em que o DPS não era calculado corretamente ao comprar um novo mod de arma
Dark Zone
Agora os jogadores podem curar outros jogadores neutros na zona escura, usando as habilidades de Primeiros Socorros e Estação de Suporte
Agora os jogadores podem viajar rapidamente para os pontos de verificação da Zona Escura, mas somente quando saem de fora da Zona Escura
O temporizador de desconexão da Zona Negra foi aumentado para 30 segundos, o que significa que os jogadores permanecerão no mundo do jogo por mais tempo quando sairem da Zona Negra (isso se aplica enquanto não estiver em combate)
Itens extraídos da Zona Negra agora estão marcados corretamente como "novos" quando movidos para o inventário dos jogadores.
Jogadores mortos na Zona Escura agora jogam munição, medkits e granadas. Este saque é gerado e não retirado do inventário dos jogadores moribundos
Jogadores mortos na Zona Negra perderão menos Fundos e Experiência da Zona Negra (Ladino e não-Ladino)
Os fundos da Zona Escura e as recompensas de experiência por sobreviverem ao status de Ladino foram aprimoradas
Os fundos da Zona Negra e as recompensas de experiência por matar agentes desonestos foram aprimoradas
A queda de créditos Phoenix foi aumentada nos inimigos lvl 31 e 32 na Zona Negra: Observe que, devido a essa correção causando problemas de estabilidade do cliente, precisamos removê-la desta atualização até que possa ser resolvida na próxima.
30: 1-3 Créditos de Phoenix
31: 2-4 Créditos de Phoenix
32: 3-5 Créditos de Phoenix
Aumento da taxa de drop de itens High-End dos níveis 31 e 32 nomeados NPCs na Zona Escura.
Aumento da taxa de drop de Material Técnico da Divisão High-End do nível 32 chamado NPCs na Zona Escura.
Qualidade dos itens dos baús das zonas escuras aprimorados: os baús Rank 30 agora derrubam itens Superior (Roxo) em vez de Especializado (Azul)
Baús de chaves agora têm a chance de largar itens High-End (Gold)
Os fundos da Zona Negra diminuem as taxas e a quantidade de NPCs foi reduzida.
Corrigido um erro em que os talentos de Wildfire e Fear Tactics estavam afetando jogadores neutros na Zona Escura.
Correção de instâncias em que os jogadores receberiam uma mensagem de erro DELTA ao entrar na Zona Escura
Corrigido um erro em que, às vezes, os jogadores não podiam saquear nada após retornar ao jogo após uma desconexão da rede
Corrigidos temporizadores desonestos do Estágio 1 que não são exibidos corretamente quando jogadores desonestos recebem dano de outro jogador
Gráficos
Corrigidas algumas luzes que não emitiam iluminação global
UI
Adicionadas mais informações para as missões diárias no mapa
Os tutoriais receberam algum polimento da interface do usuário
O menu Matchmaking agora exibe a classificação de dificuldade da missão com mais destaque
O rastreador de missão de mini-mapa foi otimizado para ser menos confuso para os jogadores
Corrigido um erro em que alguns dos atributos para equipamentos de última geração eram cortados no menu de recalibração
Corrigido um erro em que o menu Matchmaking para uma missão não era exibido corretamente ou continuava desaparecendo
Corrigidos ícones de itens ausentes no inventário do fornecedor de reivindicação de recompensa
Corrigidas missões secundárias incorretas sendo exibidas na legenda do mapa
Áudio
Corrigido um erro em que o acidente de helicóptero SFX estaria faltando no cinema no final do Brooklyn
Corrigido um erro em que o mod Zapper Turret não tinha som
Corrigido um erro em que o áudio para entrar em uma área contaminada seria cortado
Corrigido um erro em que o áudio não era reproduzido ao rolar pelos itens personalizados
Localização
Corrigidas descrições de recompensas do Ubisoft CLUB em coreano e chinês tradicional
Correções de erros de localização no jogo
PC
Correções e melhorias do Tobii Eye Tracking
Na inicialização, o cliente do PC agora monitora as configurações gráficas do PC e aplica as melhores configurações para a configuração do usuário. Isso é, a menos que o usuário tenha configurações personalizadas.
Corrigido um problema em que o mapa às vezes era difícil de navegar com o mouse
Corrigidos problemas com as localizações húngara, coreana e russa
Corrigido um problema que impedia a correspondência enquanto estava no mapa
Removido o botão Store da tela de Seleção de Personagem nas versões para PC do jogo. Os jogadores podem encontrar a página da loja no aplicativo Ubisoft CLUB diretamente
Corrigido o número de incremento nas Notas de Atualização do Dia 1 (era 1.1, agora afirma 1.01)
Xbox One
Corrigido um erro em que os jogadores não podiam se reconectar aos servidores após suspender o jogo no Xbox One
Corrigido um bug no Xbox One onde o desbloqueio de um jogador não se refletia no jogo até a reinicialização do título
Playstation 4
Foi adicionada uma opção para desativar o alto-falante do controle do PlayStation 4
Texturas e modelos aprimorados de velocidade de streaming
Corrigido um problema em que o volume do ISAC podia ficar muito alto ao tocar com fones de ouvido
Como podemos ver, a alteração mais importante para usuários de PC com Windows é que, ao iniciar, o cliente agora monitora as configurações gráficas do PC e aplica as melhores para a configuração do usuário.
Futuras atualizações para a Divisão trarão dois patches de conteúdo gratuito, adicionando a Ubisoft aos ataques do tipo MMO no final do jogo, bem como expansões pagas como parte de seu passe de temporada.
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