Jogos do Windows 10 recebem suporte a taxa de quadros desbloqueada para uwp, amd freesync e nvidia g-sync
Vídeo: How To Enable FPS Overlay In Windows Store or UWP Games 2024
A Microsoft provou que realmente leva em consideração o feedback do usuário, lançando três atualizações importantes para jogadores e desenvolvedores de jogos. A atualização se concentra no Windows 10 e oferece suporte à taxa de quadros desbloqueada para UWP, AMD Freesync e NVIDIA G-SYNC.
O Windows 10 é definitivamente o lugar para os jogadores, considerando o influxo maciço de jogos de qualidade nos últimos meses. Jogos fabulosos como Quantum Break, Gears of War, Forza Motorsport 6, Rise of the Tomb Raider ou Hitman agora fazem parte da oferta de jogos do Windows 10 e suportam o Direct X12.
Graças a esta atualização, você poderá jogar seus jogos UWP com taxas de quadros desbloqueadas, com Gears of War e Forza Motorsport 6: Apex serão os primeiros jogos a suportar esse recurso. A atualização será lançada gradualmente, mas se você quiser testá-la mais rapidamente, poderá fazer o download da Microsoft.
Este é apenas o começo, já que os desenvolvedores prometeram que novos títulos do Direct X12 chegarão no futuro próximo:
Olhando para o futuro, você pode esperar alguns desenvolvimentos interessantes em várias GPUs do DirectX 12 em um futuro próximo e uma variedade verdadeiramente impressionante de títulos do DirectX 12 no final deste verão e outono.
Quanto ao suporte AMD Freesync e NVIDIA G-SYNC, esse recurso sincronizará os quadros de renderização de jogos com a taxa de atualização do monitor. Se você ativar a opção "Desativar vsync" em um jogo, os quadros serão renderizados fora de sincronia com a atualização do monitor. Dessa maneira, o jogo é renderizado o mais rápido que a placa gráfica permite. O único problema é que o rasgo ocorrerá devido à falta de sincronização, o que significa que partes de dois quadros diferentes estão na tela ao mesmo tempo.
G-SYNC e FreeSync resolvem o problema de sincronização do jogo / monitor, determinando quando o jogo está pronto para renderizar um novo quadro. Quando o jogo está pronto, o driver gráfico diz ao monitor para atualizar a exibição. Isso permite que seu jogo seja renderizado tão rápido quanto a placa de vídeo é capaz, sem rasgar, mas requer monitores compatíveis com a tecnologia de atualização adaptável.
Agora que outro problema irritante foi resolvido, é hora de apertar o botão play!
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